怪物之锤-神祇书-汉

(旧日支配者/独特存在)

已知其名为“汉”,掩藏在迷雾之下,伴随犬吠声而来。那比常人更为高大的躯体上裹着一袭漆黑的斗篷,萦绕着敞开墓穴的气息,带着笑容的骷髅面庞上燃烧着永恒的烈火。他将带来黑暗。他将带来梦魇。

 

别名:疯狂引发者,黑暗者,面带笑容的可憎之人,伊格之手,藏于雾中之物

 

汉似乎是一位低等神祇,有人称其为支配者,不过它似乎更可能是一位与众蛇之父伊格有着某种关联的独特存在。汉的外表表明它预示着毁灭与先知,《蠕虫之秘密》称它将“在支配者的时代再度来临之时出现”。这部典籍还记载着,汉居于神秘的冷原之上,守卫着对伊格和其他神祇而言重要的物品,据说这些物品藏在一个隐秘的地方,或是在一个“遍布死亡”的迷宫中。

 

汉与伊格之间存在着联系。一种可能是汉是伊格的后裔,或许是其与人类结合产生的后代;另一种可能是汉为伊格所选中,获得重生并被赋予特定的力量。考虑到汉的外表半似人形,它很可能曾经是人类或蛇人。无论其起源如何,一般都认为汉会为伊格执行重要的行动,从传达消息、收回圣物到施加各种形式的惩罚。

 

曾有记述称汉会以阴影的形态出现,跟踪特定的人数日,然后在其面前完全显形。这种匍匐的阴影被认为是凶兆,因为汉的出现只会带来灭亡与命运的诅咒。这种情况下,汉会赋予人以洞察力,使之洞悉即将来临的事情,通常会突出将要降临在某人或某地的恐怖或灾祸。据说,这种恐怖的预警曾使得这些被选中之人得以采取行动防止即将降临的厄运发生。汉的预警可以认为是对人类有利的,这看上去颇为怪异,因此必须透过这些预警去理解其真正的目的或意义。有人认为这一切的背后都隐藏着与伊格或支配者整体相关的含义或意图。

 

汉与伊格之间的关联或许并没有某些学者和作家认为的那么强烈;另有人曾经提到过比亚提斯、汉和另一位未知其名的神祇之间存在着联系。这个组合有时被称为“命运三巨头”,据说奈亚拉托提普会以此为通道传达话语。与此相关的说法见D.米尔斯夫人所著的《吾之黑镜》(1919年于伦敦私人出版),书中称:“当汉、比亚提斯和另一位神祇聚集在一起时,万物之终结即会开始,召唤千面的黑暗之人开启星空释放其中蕴含的力量,推动改换之轮盘,人类将彻底崩溃,伏尸百万。”这些话也可以看作是精神疯狂之人的宣泄,但某些不甚知名的参考材料和其他典籍中隐藏的暗示为这则预言增添了几分可信度。无论如何,汉似乎扮演着某种角色,为人类预示了一个充满苦难的时代。

 

值得注意的是,“汉”这个名字也同样是北美大平原地区拉克塔人对于黑暗的化身或灵体的称呼。学者尚不确定,这是不同的存在偶然获得了相同的名字,还是拉克塔人积累的学问中隐藏着关于这位支配者的某些深奥的真相。现今通行的观点倾向于前者。

 

教团

汉几乎没有人类教团,但有些伊格教团会崇拜它的名号。据说汉受到蛇人崇拜,或许还受到昆扬人崇拜,不过学者对于这两点仍有争论。一般认为幻梦境中的未来神殿是汉的最重要的祭祀场所,造访神殿者将遇到身着斗篷的侍从,听到关于他们未来梦境的预言。

 

可能的赐福

预见:作为崇拜的回报,信徒可能会被赋予某种有限的(而且可能是暂时的)预知能力;能够通过各种物体、器具或梦境预知未来的事件。这种预见能力可能清楚明确,也可能模糊隐藏在谜团之中,但总会是准确而可怖的。每次使用这种预知能力都会自动损失至少1点理智值——如果预见的是朋友或爱人死亡等对于预知者而言格外可怕的事情,或是恐怖得难以想象的事情,将会损失1/1D6点理智值;预见到自身死亡则将会损失1D4+1/2D10点理智值。

 

遭遇

遭遇汉时,会看到它起初表现为雾气中的阴影,但随后会显露出更加实体化的形态——通常是裹着黑色斗篷、周身浓雾的类人形体。据说斗篷是汉本身的一部分,斗篷的碎片会随着它的移动而脱落,变成蝙蝠形状或其他迅速移动的东西,飞往或爬往不知何处。它的头部看上去像是人类骷髅头(不过异星观察者可能会看到自己种族的头颅而非人类头颅),双眼和张开的口中燃烧着颜色怪异的火焰。汉周身围绕的雾气似乎是从它自己身上散发出来的。据说它每次出现都有一个共同特征,即狗或狼的嚎叫声。不知这些声音是源自于汉本身,还是它在地球上显现的附带作用。

 

氛围

隐秘而模糊的、掩藏在迷雾与黑暗中的事物就是汉的象征。光明与真相只会在最后来临,通常还要伴随着极大的苦痛。

 

汉,黑暗者

理智损失:遭遇汉的完全形态损失1D6/2D6+4点理智值。

 

魔法

意志:200

魔法值:40

法术:主要是与预知相关的法术;其他法术按照守秘人意愿决定。

 

能力

预知:能够提供关于未来的准确洞见;有时汉会询问接受预知者是否愿意为此信息而有所付出(崇拜,某种行动,某件物品),其他时候这些信息则无需回报。无论如何,所传达的信息都会非常恐怖,预示着死亡、毁灭或其他可怖的结果。获得信息者需进行理智检定(理智损失根据信息不同而不同,建议为1/1D6到1D4+1/2D10点)。

 

漆黑风暴:围绕着这一存在的雾气永无停息地旋转着,带动其斗篷状的肢体扭曲旋绕。通过消耗5点魔法值,雾气的活动将会进一步加剧,形成一股强风,足以粉碎窗户、折断木头、抛掷旁人。遭遇风暴的人需要尝试进行敏捷检定才能站稳脚跟,否则会被卷入空中、掉落在地,受到1D6点伤害;每额外消耗5点魔法值,敏捷检定的难度就需要上升一级(然后要施加惩罚骰),并额外增加1D6点伤害。

 

暗影生物:随着汉的移动,它的斗篷碎片会脱落下来变成盘旋的蝙蝠状暗影生物飞入或爬入夜色之中。这些生物与汉之间存在着精神连接,后者可以利用它们进行窥探、收集信息。也有时候汉会创造出1D100只飞行或爬行的怪物来阻碍或攻击附近的目标,每只怪物每轮造成1点伤害(严密防护的目标能够抵抗这种伤害1D6轮时间,不过之后这些生物就会找到办法穿透或挤过防护而撕咬血肉)。可以通过猛力拍打或跺脚来“杀死”这些生物(专心于此的人每轮能杀死1D10只)。

 

雾气笼罩:总是以汉为中心覆盖半径50码/米的范围。处于雾中的人会听到或看到恐怖的事物(例如令人毛骨悚然的嚎叫声和呼啸声,怪异丑陋的面容,等等)——每个人的经历都各不相同;有的人会看到或听到已经亡故的朋友或爱人,有的人则会看到可怖的形状或非人的面孔。少数人会被浓雾变得彻底目盲耳聋。无论如何,处于雾中的所有人每轮都要损失1点理智值。只有来到迷雾中心看到汉的人才需要为目睹汉本身进行理智检定。在迷雾中进行的所有与视觉或听觉相关的行动都要上升一个难度等级或承受一颗惩罚骰。需要注意的是,在迷雾中进行战斗的人如果掷骰结果为大失败,则会无意中击中同行者。

 

典型物理显现:汉

STR N/A  CON 150  SIZ 125  DEX 100

 

生命值:27

伤害加值(DB):N/A

体格:N/A

移动:10

 

战斗

每轮攻击次数:1(枯萎之触)

使用其幽暗的骷髅之手接触目标进行攻击,吸取1D100点意志。汉可以触碰任何位于其斗篷雾气范围内的人;目标成功通过侦查、聆听或意志检定能够注意到汉的手以不可能的方式伸向自己,使得他们有机会能够对攻击进行闪避。如果受害者意志降低至0,就会因生命力会被吸干而死,留下一具干枯脆弱、满头白发的肉体躯壳。幸存下来而逃离汉的迷雾的人每失去5点意志会苍老1D10岁(失去的意志会永久消失)。

 

枯萎之触  75%(37/15),伤害1D100点意志吸取(见上)

 

护甲

无。

汉是活化的阴影,免疫普通武器攻击(包括子弹)。

如果HP降低至0,汉会消失于无形,并在1D100天后重新现形。

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