怪物之锤-神祇书-伊德拉

伊德拉

(外神/旧日支配者)

伊德拉是在这颗星球上驻留已久的痼疾,以许多形态显现。习得复制动物肉身的伊德拉在之后理解了人体的许多形状和特质。由伊德拉美丽外表来认识它,因瞻仰其潜藏的污秽者无人生还。

别名:梦巫、灾祸之母、帷幕、伊-梭-拉。

有人说,伊德拉在生命出现时就存在于地球上。或许,它曾是来自宇宙的幼虫,自星辰来到年轻的地球。亿万年后,随着它的生长发育,这个存在学会了通过吞噬来模仿地球生物,并与此同时分析它们,按需利用它们的特性来更好地生存。随着时间的推移,伊德拉开始分裂,令自己的一部分成为分别且独立的个体(化身),但是,这些部分依旧在精神层面上互相连通,共享着更广大的意识。 所以,伊德拉一直都在进化和改变,在现代化作人身来更好地融入和影响人类社会。与此同时,它一直都需要吞噬新鲜的基因材料,因为若一部分没能摄食,它就会枯萎消融至一滩无生气的原生质泥水。

许多文献,包括《黑经》、《远古恐惧》和《钻地启示录》都将伊德拉描述成迥异的人物或怪物(有些近似神明),就像对奈亚拉托提普的许多不同描述,其中的每个形态都被视为个体,而不是一组面具。在主要的化身之中,记录最详实的三种形态分别是:

易夫人,灾祸之母:穿着美丽而宽松的黑白色长袍的人类女性,脸上画着美丽的妆容,如同瓷娃娃。它那血红的嘴唇和闭着的杏仁状眼睛永远地在苍白而平滑的脸上冻结,它那乌黑的长发被系成马尾,双手上皆是长如剃刀的黑色指甲。

伊哈斯:如秃鹫的怪物,拥有燃烧着的眼和充满尖牙的喙。

约兰达:高挑苗条的人类女性,拥有椭圆形的脸蛋和明亮的灰色眼睛。

对一些人来说,伊德拉和莎布-尼古拉斯相似。它们皆类同大地女神,也能够生育出怪物。对其他人来说,这个存在就像一个永远在吞噬,夺取物质并按照自己的意愿将其重组的疾病。或许,这个存在的最终目的是这个世界上的所有生命,直到所有生命皆成为伊德拉。目前还不清楚伊德拉是否具有吞噬和重组其他神话存在的能力,不过有人怀疑它确实能这么做。如果这是真的,能够吞噬居住在地球上的众多异星存在,并将它们重组成自己的一部分的伊德拉将是一个可怕的前景。

教团

因其在这颗星球上存在的漫长历史,许多的组织和教团都会崇拜伊德拉的不同形态。在史前时期,沃尔人曾为伊哈斯献上祭品,而现代则产生了围绕着易夫人和约兰达的教团。因此,虽然没有一个跨越全世界的邪教组织,但伊德拉的教团遍布全世界,很多都通常对彼此一无所知。

伊德拉的真正信仰者们通常都被赋予漫长(或是永久)的生命,几乎所有都长着尖牙,其被许多学者认定为全球吸血鬼传说的来由。的确,受伊德拉眷顾的追随者被认为能够抵御疾病、伤痛甚至死亡。当然,这些赐福需以定期的血祭来偿还。对于一小部分追随者,伊德拉或许会显现其真面目,令他们发疯,并保证他们对其完全的信仰。这些人有时被称为伊德拉之子。

可能的赐福

连结:品尝过伊德拉血肉(此类教团中比较令人生厌的仪式之一)的教徒会与他们的神产生联系。尽管这种连结是精神性的,但教徒们所追随的化身的健康状况也会影响到他们。所以,如果化身受伤或因营养匮乏而被削弱,受连结的教徒也会受到同样的效果。

幻象:赋予教徒在自己附近塑造临时幻象的能力。这些景象、声音和气味看起来很真实,但发现幻象中不精确之处或其他不合理之处的人们可以通过一个现实认知检定(理智检定)来驱除幻象。

不死:通过和伊德拉融合,教徒将会迎来重生和改变。这个过程会让人陷入永久的疯狂。新生的邪教徒的身体或许会有些许不同(有些可能只是看起来有点不同,其他或许有类似蛇或其他动物的特征,据其追随化身来定),而且他们会拥有尖牙,并将与他们的神连结。不过,和他们的神一样,他们必须通过吞噬生命活下去,否则就会萎缩成一个活着但了无生机的躯壳。

遭遇

主要来说,与伊德拉的相遇应该由被它与它的邪教徒所影响的人们开始,随后逐渐增强威胁,直到最后再与伊德拉进行交锋。所以,在这种情况下用剥洋葱式的创建悬疑手段是最好的。让调查员随着事情的发展发掘出更深,更可怕的线索,直到他们终于认识到周围所发生一切恐怖事件的根源是什么。崇拜伊德拉的象征和标志隐藏在世界的每个角落。该存在并不入眠,也不在某处坟墓等待群星归位——它现在就在活动,恒久如此。

氛围

伊德拉的不同形态可能会产生对立或分化的氛围。虽然大多数人形的化身乍一看都是“正常”的,他们在近距离接触时会造成强烈的情感。记住,伊德拉熟知人类,只有奈亚拉托提普与其在理解和操纵人类这方面相当。伊德拉知道怎么利用恐惧、权利和性这几个有力的武器来令人类为其服务。伊德拉确实知道爱比恐惧作为情感更强大,而经常使用女性的化身来最好地在受控制者的心中产生和滋养爱意。当然,因其善变的肉体和分别的形态,伊德拉能化为任何性别,任何取向。不过,对某些人来说恐惧更有效,所以它在这些场合下会用上类似伊哈斯的怪物形态。

伊德拉,繁形者

理智损失:化身理智损失见上文;遇见伊德拉的真身损失2D10/1D100点理智值。

魔法

意志:300

魔法值:60

法术:苦痛屏障、真实一瞥授予术、敌人束缚术、作物枯萎法 / 作物祝福法、召雷术、致病术、 修格斯号令术、诅咒法、伤害偏转术、支配术、迷身术、漂浮术、枯萎术、塞壬之歌;其他守秘人选择的法术。

能力

注意:独特的能力请见伊德拉化身。

吸收:吞噬活物来吸收营养。这一行动能提供伊德拉被吞噬者的记忆以及该生物进化出的任何特征。在它的斟酌下,伊德拉可能会令被吃掉的东西“重生”,按照它自己的需要改变有机物的构成。这可能是一个复制品,受到某种程度的修改,或被完全地改造了。那些被重生的生物/人类都拥有与伊德拉的精神连结。伊德拉会以这种方式创造潜伏者(见下文)。如果伊德拉或它的任何一个化身没能吞噬遗传物质,它们就会开始衰弱,并在一段时间后,化为一滩没反应的原生质。

分裂与转变:伊德拉的基因构成允许它基于随着时间的推移所吞噬的地球生命,以无限的方式变化和塑造自己,。因此,几乎任何地球生命体都是其可能的形态,众多的人类外表也一样。当然,伊德拉可以任意地混搭,产生独特的形态。

潜伏者:利用其吸收能力,伊德拉能创造出潜伏者——为该存在服务的吸血鬼怪物。

典型物理显现:伊德拉的真身

力量300    体质600    体型260    敏捷200

生命值:86

伤害加值:+6D6

体格:7

移动:14

攻击方式

每轮攻击次数:6(任意:爪击,触手,或噬咬)或 1(吞噬或翻滚)

这令人作呕的的硕大原生质团块可以伸出触手,形成带爪子的肢体或口器,随心所欲地咬人。它可能会放弃它的普通攻击而试图吞噬一个目标。

吞噬(战技):跃到目标身上,开始在1D4轮内吞噬他。被吞噬者可以通过极限力量或敏捷检定逃出,但如果这在接下来的那回合没有成功的话,他会被紧紧攫住,无法逃脱。能逃脱的人受到1D8伤害,而且永远失去10点体质和外貌。见229页吸收。

翻滚(战技):将全部躯体翻滚到目标的身上,在没有被闪避的情况下造成6D6碾压伤害。

格斗       100%(50/20),伤害3D6

吞噬(战技)      100%(50/20),吸收(见上文)

翻滚(战技)      100%(50/20),伤害6D6

护甲

无。

免疫普通武器攻击(包括子弹)。

每花费1点魔法值可恢复3点生命值(生命值降至0点时死亡)。

若生命值降至0点,伊德拉将失去形体的稳定性,化为一滩臭泥。真身被杀死后,伊德拉不会再生。

伊德拉的化身

POWMPSTRCONSIZDEXHPDB体格移动
易夫人110221103008018038+1D6210/15飞行
伊哈斯1002016038016015054+3D648/25飞行
约兰达10020100200609026+1D419
怪物形态100201402001008034+2D639

注意:伊德拉的所有化身都能利用伊德拉真身的部分或全部能力。

易夫人

理智损失:若她行为和人一样,没有理智损失。除此之外,丧失1/1D4点理智值。

催眠歌声:唱出一曲令人销魂的乐曲,来吸引并催眠受害者,其在意志对抗失败后即会完全着迷。受害者会平静地走进易夫人等待着的双臂之间,并被残忍地撕碎,吸收。

攻击方式

每轮攻击次数:2(爪击)或 1(吞噬)

用剃刀般锋利的爪子,将受害者撕成碎片。还能吞噬单个目标。

吞噬(战技):跃到目标身上,开始在6轮内吞噬他。被吞噬者可以通过极限力量或敏捷检定逃出。被吞噬的人每轮受到1D4伤害,并每轮失去10点体质和外貌。在第六轮结束,所有剩余的生命值、体质和外貌都被吸收,受害者不再存在。见229页吸收。

格斗       90%(45/18),伤害1D4+1D6

吞噬(战技)      90%(45/18),吸收(见上文)

闪避       90%(45/18)

护甲

无;易夫人免疫普通武器攻击(包括子弹);如果化身的生命值降至0点,它会变身成某个怪物形态。(这些各有不同,由守秘人自行裁定)

伊哈斯

理智损失:遇见伊哈斯损失1D3/1D8点理智值。

攻击方式

每轮攻击次数:1 或 2(爪击,撕咬)或 1(攫取,吞噬)

悄无声息地从天上俯冲下来,用双爪或其利齿击伤或抓起其受害者,从而粉碎(2D6伤害),撕咬(2D6伤害),或从高处抛下他(每10英尺/3米1D6伤害)。在地上,它只能一轮用一次攻击,可以是爪击,撕咬,或是吞噬。

吞噬(战技):跃到目标身上,开始在6轮内吞噬他。被吞噬者可以通过极限力量或敏捷检定逃出。被吞噬的人每轮受到1D4伤害,并每轮失去10点体质和外貌。在第六轮结束,所有剩余的生命值、体质和外貌都被吸收,受害者不再存在。见229页吸收。

格斗       80%(40/16),伤害1D4+1D6

吞噬(战技)      80%(40/16),吸收(见上文)

闪避       75%(37/15)

护甲

5点厚皮;如果化身的生命值降至0点,它会变身成某个怪物形态。(这些各有不同,由守秘人自行裁定)

约兰达

理智损失:遭遇约兰达不损失理智值。

攻击方式

每轮攻击次数:1(武器,空手,吞噬)

用武器或通常的人类攻击手段,也可以吞噬。

吞噬(战技):跃到目标身上,开始在6轮内吞噬他。被吞噬者可以通过极限力量或敏捷检定逃出。被吞噬的人每轮受到1D4伤害,并每轮失去10点体质和外貌。在第六轮结束,所有剩余的生命值、体质和外貌都被吸收,受害者不再存在。见229页吸收。

格斗       70%(35/14),伤害1D4+1D4

或根据武器有所不同

吞噬(战技)      70%(35/14),吸收(见上文)

闪避       45%(22/9)

护甲

无;约兰达免疫普通武器攻击;如果化身的生命值降至0点,它会变身成某个怪物形态。(这些各有不同,由守秘人自行裁定)

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