桑葚杯是由TRPG玩家黑桑葚发起、帝企鹅桌游赞助的COC7th模组创作者激励活动,自2021年开始,每年举行1次。活动宗旨是向符合要求的创作者发放创作激励,促进国人原创模组良性发展。
桑葚杯活动群991490477
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在此期间,模组创作者可以通过活动群提交或撤回报名表;修改活动模组。投稿须知详见活动模组要求。
在此期间,大众评审可以点评活动模组;加码活动奖池。详见大众评审。
在此期间,评委会将根据评委会评审流程对活动模组进行评审,详见评委会评审。
在此期间,评委会于活动群公示评审结果。
在此期间,主办方于活动群公布获奖名单,并发放奖品。
(一)模组需要基于《克苏鲁的呼唤》第七版规则编写,可以使用混沌元素(Chaosium)所有已出版的第七版扩展资源。
(二)模组必须是中文,为2021年8月31日以后公开发表的国人原创COC7th模组。模组作者需在活动群提交报名表以参加活动。
(三)模组至少包含“动物”“童话”“都市传说”“传说”“历史”中的1个元素。
(四)评委会评审期间请勿对模组进行修改。
(五)同一作者可以投稿多份模组,也接受多人联合创作的模组。如果获奖,奖品请自行分配。
活动群群员可以通过群投票等方式参与大众评审,并加码活动奖池。如加码活动奖池,需报备黑桑葚(QQ2059435825)注明奖品信息及颁奖条件。 报备模板 奖项名称: 奖品信息: 获奖条件: 颁奖人昵称及联系方式:
评委会成员对活动模组进行评分。 评委会成员名单(排名不分先后) 奥利奥:TRPG骨灰级玩家、译者; 睡不醒的虾米:TRPG骨灰级玩家、游戏行业从业者、原创模组作者; DK:TRPG玩家、绿色三角洲规则译者; 骆可(团队):原创模组作者团体; 黑桑葚:活动发起人、原创模组作者。
评委会评分区间为1到10分,评委会将从写作、规则、游戏和故事四个子项对模组进行评分,每个子项所占权重相同。
写作:主要指写作的可读性,包括语言是否通顺,模组结构是否清晰明了、易于把握和调整。
规则:规则使用是否正确,故事是否能够贴近规则本身提供的背景、风味和世界展示。
游戏:主要是指游戏关卡设置是否合理、玩家面对的挑战是否有趣。
故事:故事展现的手法是否精彩,故事的起承转合是否顺畅合理。
1.评委会评审得分≥7.5的模组将获得杰出模组奖,奖品为1套克苏鲁夜光骰子。
2.评委会评审得分≥6.5的模组将获得优秀模组奖,奖品为1套克苏鲁树脂骰子。
3.评委会评审得分≥6.5,且游戏子项得分最高的模组将获得游戏设计奖,奖品为1套克苏鲁金属骰子。
4.黑桑葚奖由评委黑桑葚选出,不受大众评审情况及评委会评审得分影响,奖品为1个克苏鲁骰盅/骰塔。
评委会评审结果将在活动群公示7日,如有异议,请在7日内向评委会举报并举证,评委会将尽快处理并公布处理结果。公示期结束后,主办方将在活动群公布获奖名单。
杰出模组奖、优秀模组奖、游戏设计奖和黑桑葚奖为活动官方奖项,由帝企鹅桌游提供,评选方式见评委会评审。
每个活动模组最多获得1个活动官方奖项。
由大众评审加码的奖项为第三方奖项,评选方式见活动群在线文件。
主办方将通过活动报名表中的联系方式和活动QQ群等途径联系获奖者,若获奖者未能在10月15日前与主办方取得联系,视为放弃奖品。
*若获奖者居住在偏远地区,或中国大陆以外的地区,需自行承担运费。
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]]>在这次活动中,所有活动模组的获奖都需要经过两个环节的筛选:大众评审和评委会评审。设立这两个环节的原因是我们希望我们选出的模组既受到普通玩家的喜爱,横向对比其他优秀模组也有可取之处。
在大众评审环节,我们没有对大众评委提出任何内容方面的要求,只要写足20字即可(而大众评委们仍然参考评委会评审的标准用心地写了远超于这个字数的评价!感谢你们)。在评委会评审中,我们采取四个维度的评价标准,这些评价标准其实是由100DICE方建议的,由100DICE原本的模组测评稍作修改而成。分为:
【写作】主要指写作的可读性,包括:语言是否通顺,模组结构是否清晰明了、易于把握和调整;
【规则】规则使用是否正确,故事是否能够贴近规则本身提供的背景、风味和世界展示;
【游戏】主要是指游戏关卡设置是否合理、玩家面对的挑战是否有趣;
【故事】故事展现的手法是否精彩,故事的起承转合是否顺畅合理。
在活动开始前,评价标准就被发在活动群的公告中,希望能够给准备进行模组创作的人一些启发和帮助。我是一个模组写作的新手,但我仍然在活动模组阅读中发现了一些问题。比如错别字和病句;比如模组结构功能划分不清;比如模组内夹带房规;比如模组小说化……每个人都有各自的创作理念,这里谨提出一些关于模组写作方面的建议,仅供参考。
首先应该明确的是,模组是工具书,模组的使用者是守秘人。守秘人在阅读模组后,需要根据模组的内容进行备团和带团,也就是说,模组应该尽可能地言简意赅,结构清晰,让守秘人能够尽快掌握这是一个怎样的游戏,该怎么主持这个游戏。模组不是写小说,不需要叙述性诡计,不需要讲述冗长的、即便去除调查员也能够自圆其说的故事,而是要让读到这个模组的人明白,自己该怎么讲这个故事。
简单地说:模组不是讲故事,而是教别人讲故事。
从这个理念延伸,模组需要尽量避免错别字和病句(所以你也许需要朋友帮忙校对),以免读者阅读困难。
模组也应该尽可能采取与官方模组一致的结构,比如背景信息、守秘人信息、玩家信息、运行模组。一般可以在背景信息中叙述模组事件发生的时代、地点和推荐调查员选择的职业、技能,而在守秘人信息中叙述模组的神话真相,在玩家信息中叙述他们介入模组的动机和他们能够掌握的背景,在运行模组中叙述地点线索和非玩家角色的线索,等等。在一些模组中,创作者在守秘人信息内闲聊自己创作的感言,而在另一些模组中,创作者将非玩家角色之间的爱恨情仇放置在守秘人信息之前,这并不利于读者快速掌握模组的内容。
出于同样的原因,模组应该避免使用房规,比如建议守秘人采取1-5大成功,96-100大失败或者其他魔改规则。模组应当是具备普适性的,而规则书是跑团时普适性最高的规则,因此在撰写模组时要求守秘人采取和自己相同的房规是不适宜的。
另一点容易被人忽略的,是模组应当设计供人游玩的游戏。设置一些具有挑战性、趣味性的关卡,并且在玩家完成关卡后给予相应的奖励。在下一季的桑葚杯,【游戏】将成为评委会评审中的侧重点。
最重要的,是坚持创作。用你的作品吸引更多的人爱上,或者重新爱上克苏鲁的呼唤这款桌面角色扮演游戏。
在这篇文章的结尾,我要满怀诚意地感谢每一位愿意支持一个跑团新人举办活动的人。钢打爽快地提供了举办活动的平台,阿尔克赛尔罗斯、rua和RA酱负责了大部分审核工作,即便在深夜也没有休息;帝企鹅桌游的老板君子不器慷慨地提供了价值数千元的实物奖品(祝商品大卖!);奥利奥和睡不醒的虾米不仅参加本季评委会评审,而且愉快地表示会继续参加下一季;GA酱、RA酱、The leaf和Anastasia在活动全程都提供了非常多的建议和心灵支持,没有他们我不会坚持下来;我的朋友北极星和碟子替我处理了许多活动群管理的事宜,让我能更快地做出每期速报。最重要的是:数十名可爱的创作者加入到这次活动中来,你们的模组让这个夏天的夜晚变得更加美妙了!我也要感谢所有在这些作品下留下宝贵评价的大众评委们,你们共同完成了模组的初选拔,这是一个非常了不起的成就(足足有53篇活动模组)!最后,如果没有跑团咆哮墙、跑团模组相关墙、阿卡姆日报社等无私宣传活动的跑团玩家,这次活动不会有超乎我预料的关注度。
附件:评委会对部分活动模组的评价
获奖情况于2021.9.30—2021.10.7公示,如有异议,请在10.8之前向评委会举报并举证,评委会将尽快处理并公布处理结果。公示期结束后,主办方将公布获奖名单,并联系获奖者,若获奖者未能在10月14日前与主办方取得联系,视为放弃奖品。]]>
仲夏夜谈(COC原创短模组征集活动)是针对《克苏鲁的呼唤》第七版规则原创模组的征集活动。活动宗旨是征集能够使三两好友共同游玩5小时左右的原创短模组。无论结果如何,都希望大家能够度过一个愉快的仲夏夜晚!
以上要求参考官方模组《追书人》。
2021年7月15日
00:00投稿通道开放,大众评审开始。
2021年8月31日
23:59投稿通道关闭。
2021年9月7日
23:59大众评审截止,评委会评审开始。
2021年9月30日
评委会于100DICE及活动群公示评审结果,为期7天。
2021年10月7日
主办方于100DICE及活动群公布获奖名单,并通过获奖模组权利声明中的联系方式和活动QQ群等途径联系获奖者。若获奖者未能在获奖名单公布后7日内与主办方取得联系,视为放弃奖品。
2021年10月14日
奖品发放截止。
在此期间,模组创作者可以将自己的作品投稿至100DICE活动页面,以接受大众评审及评委会评审。投稿方式见参选模组要求。
在此期间,所有人都可以对模组进行点评,留下自己的意见和建议。详见大众评审。
在此期间,评委会将根据评委会评审流程对模组进行评审,详见评委会评审。
在此期间,评委会于100DICE及活动群公示评审结果。
在此期间,主办方于100DICE及活动群公布获奖名单,并发放奖品。
【仲夏夜谈参选模组】仲夏夜之梦
不影响模组正常游玩的,直接援引规则书或拓展规则的内容不计入正文字数。
影响模组正常游玩的,个人原创解读或修改规则书或拓展规则的内容计入正文字数。
评委会评审仅参考模组正文。
只要模组有发生在夏天或夜晚的关键情节,
节,即可认定为符合模组创作主题。
小细针系列模组字数为10000字以内(含附录及原创神话生物);幽暗之门系列模组字数为10000字左右;追书人模组字数为3676字(含附录)。
作者的名称及联系方式;
是否允许商用和转载;
是否允许演绎和改编;
其他对著作权中的财产权的声明;
模组中图片(如果有)的来源。
作者:黑桑葚([email protected])
本模组禁止用于商业用途,转载请注明出处并标注作者。
使用本模组制作视频前请联系作者。
模组中使用的所有图片皆由作者本人绘制。
活动模组投递至100DICE后,由100DICE人工检查模组是否遵守相关法律法规和公序良俗,是否影射敏感事件。检查通过后,活动模组将进入大众评审环节。
如检查未通过,模组页面将显示具体原因,创作者修改相关内容后,可再次投递活动模组。
通常情况下,内容检查都会予以通过,与B站审核类似。
100DICE用户在活动模组发布页进行评价即可参与大众评审。
不可评价自己投递的模组。
评分:五星制。
点评:填写意见,不少于20字。
大众评审人数达到3人及以上,大众评审分数生效,活动模组将有机会进入入围名单。大众评审人数3人以下时,活动模组将无法进入入围名单。
大众评审结束后,大众评审得分排名在前50%的模组进入入围名单。入围名单将在100DICE活动页面及活动群公示,如有异议,请在7日内向主办方举报并举证,主办方将尽快处理并公布处理结果。
评委会成员对入围名单内的模组进行提名,提名数量不设限制。
GA酱:TRPG骨灰级玩家、译者;
RA酱:TRPG骨灰级玩家、译者;
奥利奥:TRPG骨灰级玩家、译者;
The leaf:TRPG骨灰级玩家、原创模组作者;
Anastasia:原创模组作者;
睡不醒的虾米:TRPG骨灰级玩家、游戏行业从业者;
黑桑葚:活动发起人、原创模组作者。
获得3名及以上评委提名的模组将角逐各类奖项,每位评委会成员都需要为其做出评分。
评委会评分区间为1到10分,每位评委将从写作、规则、游戏和故事四个子项对模组进行评分,每个子项所占权重相同。
写作:主要指写作的可读性,包括语言是否通顺,模组结构是否清晰明了、易于把握和调整。
规则:规则使用是否正确,故事是否能够贴近规则本身提供的背景、风味和世界展示。
游戏:主要是指游戏关卡设置是否合理、玩家面对的挑战是否有趣。
故事:故事展现的手法是否精彩,故事的起承转合是否顺畅合理。
如评委黑桑葚未能选出黑桑葚奖,或达到评委提名线的模组不足10篇,则该奖项轮空,现金奖励或实物奖品将1:1扩充至点评奖,发放方式同点评奖。
同一篇模组最多获得一个奖项。
大众评审得分直接决定模组能否进入入围名单,但无法决定模组能否获奖。
评委会提名情况及评委会评审得分直接决定模组能否获奖,获奖模组只会在入围模组中产生。
获得评委会评审的模组将在100DICE模组页面同时显示大众评审得分和评委会评审得分。
评委会评审结果将在100DICE活动页面及活动群公示7日,如有异议,请在7日内向评委会举报并举证,评委会将尽快处理并公布处理结果。公示期结束后,主办方将在100DICE活动页面及活动群公布获奖名单。
最佳模组奖、杰出故事奖、黑桑葚奖和优秀模组奖的评选方式见评委会评审。
以上奖项的获奖者确定后,将通过抽选的方式确定点评奖的获奖者。
主办方将通过权利声明中的联系方式和活动QQ群等途径联系获奖者,若获奖者未能在10月14日前与主办方取得联系,视为放弃奖品。
若获奖者居住在偏远地区,或中国大陆以外的地区,需自行承担运费。
点评奖抽选流程:先抽选一篇活动模组,再抽选一名点评该模组的大众评审。抽选将在活动群内使用掷骰机器人进行。
500元+1套克苏鲁金属骰子。
300元+1套克苏鲁夜光骰子。
200元+1个克苏鲁骰盅/骰塔。
1套克苏鲁树脂骰子。
1套骰子。