怪物之锤-神祇书-伊格

伊格

(旧日支配者)

作为一名古代蛇人,你应该知道伊格。它有鳞的身体,有蛇特征的眼睛与脸;伊格行走在众蛇铺成的床上,用它盘绕的尾巴或两条腿。伊格用双手掌握这个世界,宣告他的支配与统治。

别名:缠绕领主,众蛇之父,有鳞者,蛇神。

据《死灵之书》说,伊格从群星之间来到这颗星球定居。虽然众多学者对伊格的起源进行了理论分析,但他们丝毫没有达成共识,而且关于这个实体到达地球之前的存在仍然只有推测。虽然大多数人认为蛇的诞生,或者至少是它们的进化路线在某种程度上与伊格有关,但这也仍然不确定。在一些人看来,蛇是由伊格产生的;这个实体的血液流入地球,导致早期的生命形式演化成蛇。另一些人认为,由于某种未知的原因,伊格与爬行动物的蛇产生了亲缘关系,比起其他生物更加偏爱它们。无论是哪种情况,科学的年代测定都表明伊格是在白垩纪(约2.5亿至1亿年前)左右来到地球的,如果此类地质学尺度可信的话。

目前发现的蛇人史册上记载伊格最初居住在幽嘶或昆扬,但后来搬到了一个叫尤德塔尔的隐秘之地。目前尚不清楚尤德塔尔是在地球上还是其他地方;然而,伊格与这颗行星的联系似乎依旧稳定而牢固,以至于该实体能够自由地显现(至少暂时)在此。也许,其从已知地点离开是由于旧神驱逐旧日支配者,但这也是不确定的,因为伊格似乎比其他同类享有更多的自由。

虽然蛇人的语言伊格描述拥有一条弯曲的蛇形尾巴,但后来的人类崇拜者们描述的神是用两条(尽管有鳞的)腿行走的。据说由人类翻译的蛇人文本《梅塔多西扎尔》把伊格的形体比作一条巨龙。因此,我们假设伊格和其他旧日支配者一样,形态是可变的。所有的说法却似乎都同意这样一个事实:当伊格出现时,会有大量的蛇作为信使昭示它的到来。

有趣的是,伊格有时在记录中以某种似乎能称为对人类展现仁慈的方式行事,它鼓励和奖励那些献出信仰的人类,以及那些保护蛇类免受伤害的人类。如前文所述,伊格爱蛇胜过一切尘世之物,因此这可能是它对蛇的重视的直接延伸,旧日支配者既不憎恨也不喜爱人类,本质上它对人类漠不关心。有学者认为,其对人类缺少仇恨是蛇人大分裂的根本原因,有些蛇人与伊格决裂,转而追随撒托古亚。也许,是伊格对那些被蛇人称为“暴发户猿类”的漠不关心驱使一些蛇人去寻找另一个能将人类从地球上抹去的存在。

很明显,那些违背伊格意愿的人和那些伤害蛇的人可能会遭受伊格的诅咒。这个臭名昭著的诅咒似乎有多种形式,冒犯者最终会遭受蛇灾作为死刑判决。在某些情况下,冒犯者会变异,变成半人半蛇的生物,他们将被迫躲避人类文明,很可能孤独地死去或被当作怪物杀死。有时,诅咒会在血脉中显现,这会导致婴儿出生时具有蛇人特征或完全就是蛇。虽然后一种情况的许多故事大体上可能只是民间奇幻传说,但其内核暗示了更黑暗的事实。

确认伊格的最终目标一事超出了我们目前对其的理解,但有人认为,复兴蛇人种族是重要的。如果这是真的,尽管部分人类可能满足效忠于蛇之霸主,但大多数人不会如此。由此引发的战争和可能的人类灭绝不太可能令伊格烦扰。

教团

伊格的主要教团是由蛇人以及地蠕(退化后的蛇)精心组织的,早在人类进化之前,它们就一直坚持着信仰。自然地,后来也出现了人类教团,其中一些幸存至今。随后,其他人类教团也出现并扎根,有时会在某些土著社会(通常是受排斥的群体)或在所谓的“文明”社会中被发现。在这两种情况下,这些信仰都要么隐藏自身,要么被大多数人拒斥,这导致一些教团以传统信仰为幌子伪装他们的信仰,例如某些“耍蛇人”或“操蛇者”教团。

伊格教团(起源于蛇人,但也被独立地传给某些人类)被认为是最大的团体,尽管该族群中大多数群体基本上不相联系,没有管理,只接收伊格本身发出的一切诫命。库库尔坎(中美洲蛇神)的崇拜有时与伊格有关,尽管有些人认为这是“一厢情愿的想法”,而且这种历史上的崇拜最多只是与伊格崇拜相似,而不是完全一致。更为明显的是被称为“ La Culebra la Unión”(蛇的联盟)的泛政治团体所造成的威胁,据信该组织在中美洲和南美洲开展活动,并且可能与蛇人一起协调工作。最后,人们应该严加关注卡杜修斯组织(请参见混沌元素的《双头蛇》一书)和位于美国加利福尼亚的独立但实力强大的阿玛兰多开发公司(阿玛兰辛控股)。

可能的赐福

免疫:获得对蛇毒的免疫。

召唤蛇类:能够将附近的蛇召唤到一个人面前,尽管这不包括对蛇的控制。这种能力可能被看作是“伊格的诅咒”的有限版本,信徒能够使大量蛇降落在目标身上。

与蛇交流:获得与蛇交流的能力;这可能包括理解蛇人语言。

变形为蛇:追随者可能全部或部分转变成蛇;可以因此获得毒牙等等。 蜕皮:具有蜕皮的能力,并且可以由此治愈当前的伤口;该过程需要24小时才能完成(每7天只能使用一次)。

遭遇

与伊格有关的大多数遭遇都是通过与旧日支配者的追随者的互动而进行的,他们通常是一支有组织且难缠的敌人。某些低层团体会在暗处行动,独来独往,接触或侍奉伊格;而更大的组织的分支机构能够召集更多的资源、人员和机构,这取决于剧情的规模需要。那些偏远地区的人可能会发现沉眠苏醒的蛇人,并发现自己被卷入了伊格的计划中。当然,在与蛇相关之地,对蛇的愚蠢和/或仇恨的举动可能会引起伊格或其追随者的注意。

氛围

与伊格相关的物品,地点和习俗都有可能携带爬行动物的恶臭。与伊格相遇可能会被传达某种面对古老智慧的感觉,还有令人深深厌恶的某种外星且非人的存在感。对于那些有蛇类恐惧症的人来说,与伊格及其“孩子”的所有遭遇都将是创伤性的经历,而由于许多蛇都拥有毒液产生威胁会使情况更加恶化。

伊格,众蛇之父

理智损失:遭遇伊格会损失1/1d8+2点理智值。

魔法

意志:140

魔法值:28

法术:天气改换术,作物枯萎法/作物祝福法,钻地魔虫联络术,偏转术,支配术,迷身术,梦境发送术,生命察觉术,折磨术;其他守秘人决定的法术。

能力

控制蛇类:能够将蛇召唤到地球上的任何地方并号令它们,使它们大量出现于特定区域、地点或建筑中。在扭曲缠绕的蛇群中,将会出现许多伊格之子(受祝福的蛇,比他们的亲族体型更大,头上长着新月形的白色伊格印记)。有时,伊格会单独遣送伊格之子,更多是作为警告,如果忽略了此警告,则会大量的蛇就会随之而来。

伊格诅咒:诅咒有两种形式,最常见的是将一个人完全转变为蛇,或变温半人半蛇的怪物,这可以通过极限难度的意志检定来避免(尽管哪怕检定通过,伊格也可以派毒蛇去杀死目标),或者诅咒一个人的血脉,导致其未来的后代具有难看的蛇形特征和/或畸形(鳞片,舌头分叉,蛇锥形的眼睛等)或在出生时就是一条有着伊格标记的蛇。

伊格之子

伊格之子,或称伊格圣蛇,是头上长着新月形的白色伊格印记的大蛇。通常,此类蛇是该地区常见的中等大小的毒蛇。因此在北美,小菱响尾蛇,铜头蛇,棉口蛇和粗鳞响尾蛇都可能会作为伊格之子出现。这些蛇是由伊格或其仆从的意志指挥的,可能守卫着圣地或圣物。在此之外,他们也可能会被指示去寻找和攻击那些令伊格不快的人。

典型物理显现:伊格

力量150    体质600    体型100*    敏捷90

*伊格可能会以200体型的巨大类龙生物的形象出现;应相应调整此档案的生命值,体格和伤害加值。

生命值:70

伤害加值:+2D6

体格:3

移动:10

攻击方式

每轮攻击次数:2(爪击,尾击,噬咬)或1(抓住并紧握)

可以用爪子,嘴或尾巴每轮攻击两次,或者可以每轮抓住并紧握一个目标,然后将其压碎或紧紧咬住。

抓握(战技):伊格用手或尾巴抓住并缠绕目标,除非它们能够通过极限难度的力量或敏捷检定来挣脱,否则将会被保持固定。在接下来几轮中,目标可能被碾压(2D6伤害)或被噬咬(1D8 +毒液)。

毒液:遭受伊格毒牙的人必须通过极限难度的体质检定否则立即死亡;如果成功,他们将受到1D8伤害,并在1D4回合中处于幻觉状态,在他们恢复意识之前无法采取更多行动。

格斗         90%(45/18),伤害2D6

(+毒液,若被咬)

抓握(战技)         90%(45/18),压制然后碾压或噬咬(见上文)

护甲

6点鳞片;攻击攻击可以忽略这个护甲。

近战武器会在对伊格造成伤害时被破坏,如果使用者没有通过幸运检定,它将因伊格血液的腐蚀性而失效。

每花费1点魔法值可恢复2点生命值(生命值降至0点时死亡)。

如果生命值降至0点,伊格会立即变形为高速移动(移动 20)的蛇,该蛇会逃跑或躲到地下。它会在4D100天后恢复。

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