怪物之锤-神祇书-阿布霍斯

阿布霍斯

(旧日支配者)
这是一池发臭的灰污,随着杂乱无章的节奏颤动膨胀,池边是不断涌动着的污秽亵渎之物。气泡成型,创造并排出它令人憎恶的子嗣,这些子嗣又立即被吸收回集群内,尽管其中一些设法逃离了这永不平静的池子,踏上了洞穴周围的平底,与同胞一起为它们可怕的母体奉献。

别名:伟大之源,超越之灵,万物之母,不洁之物。

阿布霍斯似乎被囚禁于灰色光辉的伊夸(Y’quaa)岩洞中,这可能是一个位于恩凯(N’kai)地下王国中的黑色洞穴;据说这是一个位于北美之下并贯通全球的地下世界。一些学者认为,阿布霍斯最初来自一个被称为乌克奥尔(U’quol)的地方,尽管对于这是行星还是其他维度仅有猜测参考,而另一种思路则认为它与乌波- 萨斯拉有关,据说是这一存在诞下了阿布霍斯。许多人认为阿布霍斯与撒托古亚有某种形式的联系,但这种关系是亲近还是对立尚不确定。
不断会有污秽的怪物在灰色物质中形成并爬离它们的母体。阿布霍斯能随意制造出伪足和伪肢,并用它们抓住无数的后代从而将它们吞噬,令这些扭曲不洁的诞生物回归它的原始存在中;当然,有些怪物能设法避免被吃掉并逃脱。许多这样幸存的生物(见阿布霍斯之眷族)会留在附近照料他们的母体,而其他那些会逃进迷宫洞穴和隧道中潜伏起来进行狩猎。少数生物最终会走向地表世界,成为人类的隐患。

教团

尽管了解到阿布霍斯存在或是被它的精神力量所触动的个人可能会对它着迷,但阿布霍斯没有有组织的人类崇拜者。有些教徒可能会招募一些意志薄弱的人,尽管大部分着迷者更喜欢独自进行敬拜。有些人被迫狼吞虎咽地吃东西,迅速增加体重,变得病态或极度的肥胖,从而在某种程度上代表或模仿阿布霍斯。与阿布霍斯通过失真破碎的心灵感应联系可能会导致某些人创造力喷涌,就像在梦中联系伟大的克苏鲁那样,这会促使他们用粘土、颜料甚至极端的身体改造来塑造“艺术品”。一些人可能会感到有一种找到阿布霍斯的冲动,这样他们就可以“加入”他们的神。目前还不确定是否有人找到到阿布霍斯后得以幸存。在人类之外,某些地下的恐怖生物可能会与阿布霍斯的眷属一同崇拜它。

可能的赐福

艺术痴迷:以单一或多样的形式创造艺术品,每种都是在试图具象化神的形态或旨意。
操纵生命:得到阿布霍斯的一小部分后,邪教徒可以利用它给予黏土、木材、金属等造物奇异的生命,创造出一种像人造人那样的生物来为他们服务。

遭遇

那些遭遇阿布霍斯(它在它肮脏的池中不洁地涌动着)的人,可能会发现这个存在伸出了手或肢体来试探性地摸索入侵者——然后被创造出的肢体就会脱落并爬走。根据他们的意图,阿布霍斯可能会与他们交流(也许是提供信息或恩惠),或者,更有可能地,吃掉他们。某些崇拜阿布霍斯并献上某种的祭品的仪式据说可以安抚这个存在,并可能短暂阻止它攻击并吞噬在它面前的人。
有人认为,如果阿布霍斯愿意的话,它可以通过它的子嗣的眼睛视物。因此,那些逃到更广阔世界的孩子们可能会联系阿布霍斯,使得它采取某种行动。尽管它平时以自己的后代为食,但它可能会时不时地渴望不同的食物,而通过它的子嗣看到有趣的“食物”可能会导致阿布霍斯指引引导它的子嗣去把那个食物带回来。食物的可能构成是什么有着很多猜想——外星遗迹,文物,宝石,特别有学问的人类等等。想必食用这些东西会给阿布霍斯带来某种形式的洞察力或力量。

氛围

面对阿布霍斯和他的子嗣的人脑海中会浮现一种污秽、肮脏、不详的感觉。他会感觉有什么“东西”在皮肤上爬行,几欲作呕。他会有一种不洁感,仿佛被玷污了一样。

阿布霍斯,不净之源
理智损失:1D6/2D10点理智值。

魔法

意志:250
魔法值:50
法术:无。

能力

复制:可以把身体的一小部分分给某人,这一小部分最终会成长成一只阿布霍斯的眷属。
心灵感应:能够在任何距离内与自己的眷属交流,也能与人类交流。对于附近的人类来说,虽然它的意图很原始,但这些信息清晰且明确;对于居住在远离阿布霍斯洞穴的地面上的其他人类来说,这些信息模糊且梦幻,仿佛是听不太清的耳语。如果身处附近并且极限难度的意志检定失败,人类就会被迫执行阿布霍斯的命令;而那些身处远方的人只有在普通难度的意志检定失败后才会受到影响,并且在这种情况下,神祇的要求并不清晰,受影响的人只会感到“被推动”或“渴望”去某个地方或做某件事(尽管他们不会因此做不利于自己的事情)。

典型物理显现:阿布霍斯
STR 200 CON 500 SIZ 400 DEX 05

生命值:90
伤害加值:+6D6(每条伪肢只有+1D6)
体格:7
移动:0

攻击方式

每轮攻击次数:1(伪肢鞭打,抓握)
那些接近阿布霍斯的人会遭遇从它体内不断诞生的可怖子嗣接触并被折磨。那些能够安抚、躲开或战胜子嗣的人可以尝试与阿布霍斯交易。它会制造伪肢来鞭打和攻击,或是抓握对手。它也可能抬起它的身体,碾压对手直到其粉碎为止。

抓握(战技):抓握目标,并在下轮吸收目标(立即杀死他们)。那些被抓住的人有一次机会通过极限难度的力量检定破坏伪肢或者困难难度的敏捷检定逃离抓握。

碾压:以5码/米内的所有团体为目标,所有人都必须进行一次闪避检定以免被6D6点伤害压碎。

格斗 60%(30/12),伤害1D6
碾压 40%(20/8),伤害6D6
抓握(战技) 60%(30/12),受害者被吸收,在下一轮死亡。

护甲

无。
以每轮20点生命值的速度再生(生命值降为0时死亡)。
如果生命值降至0点,阿布霍斯会撤退并渗透到土壤深处,躲入不会受到进一步伤害的地方。很快,在伤势痊愈后,它会在6D10天内渗回表面。


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