艾霍特
(旧日支配者)
犹如从地狱底层的藏尸堆里钻出来的恶魔一样,数不清的细长肢体支撑着它巨大的身躯,这些肢体皮包着骨头,向外和向下伸出。其顶部是一团让人恶心的不断重组和变化着的球形的眼睛,它有着湿漉漉的颤抖的胶质皮肤,皮囊像袋子一样套在身上,不洁的颤动和涟漪着。
别名:迷宫的野兽,地下潜伏者,苍白之神。
据民间传说,英格兰塞文河谷下存在一个迷宫,里面囚禁着一个绝对的怪物般的存在。艾霍特是如何到达地球的还不得而知,但据说它的迷宫并不属于这个世界的一部分,事实上迷宫的隧道连接着这个维度和其它维度的各个地方。的确,有个寓言故事中提到了一个梦境漫游者来到通往艾霍特隧道的暗门前,他借来了这位存在的能力以此来出现在别的时间和地点。看起来可以确定的是,这位神祇无法离开它的巢穴,它似乎被旧神魔法所束缚——但是不知这个旧神囚牢是否仍在起作用,也有人猜测这位存在可能更喜欢待在下面,但这尚不可知。有人揣测这位存在想要留在原地,在黑暗中度过自己的时光,直到宇宙的车轮再次转动,旧日支配者们从束缚中解脱出来。
关于它的迷宫巢穴,至少有一处现代文本有提到过,在马萨诸塞州阿卡姆镇密斯卡托尼克大学的某处地窖里有连接着通往艾霍特的隧道。如前文提过的,这些隧道表现为存在于正常时空之外,这些隧道能够重叠和覆盖现存的洞穴系统,人工隧道以及地球的其他通常地方。因此,通过隧道的进出口可能会被随机转移到不同的地方,或者照某些人所说,是这位存在在根据自己的古怪念头在进行操纵。
对某些学者来说,他们有理由怀疑,艾霍特实际上就是“伯克利蟾蜍”(见比亚提斯),然而持有这种观点的学者只占极小部分。鉴于塞文河谷的神话存在们存有爆发巨大冲突的可能性,有传闻暗示艾霍特、比亚提斯和格拉基的物理显现都挨着彼此,人们不得不相信这片区域拥有(或者曾经拥有)的某些东西对这些存在有特别的吸引力,或者是当旧神击败旧日支配者时,这个地区可能对他们来说是最合适的牢狱之地。人们对这里是监狱还是天堂莫衷一是,总之真相仍然超过人类的掌握。不管是什么原因,神话力量在本地产生的影响并没有让知识渊博的观察者们迷失,他们看到了在日常生活表象之下的神话力量对当地民众的影响。让我们铭记塞西尔·麦克罗德督察的箴言(他目前下落不明):“在塞文河谷失踪的人比其它地方多不是没有原因的。”
不管是没有能力或是不愿离开它的迷宫,艾霍特显然能够通过精神和肉体的手段在阴暗污垢的樊笼里延伸自己的意旨。从精神上,这位存在可以触及人类的精神制造幻觉,产生痛苦和繁衍的渴望,而肉体上,这位神祇可以让它的子嗣感染人类。尽管后果不尽相同,但是用契约把不幸的人类吸引到迷宫之中并且发起某种形式的交易的根本目的都是为了让其成为艾霍特之子的宿主。用这种方式,这位神祇染手了人类的事务,逐渐推动它的意旨,并且想必正在为踏入世界和新起点准备着道路。
教团
已知有人类教团活动在塞文河谷地区,具体是在布里切斯特市和坎姆赛德市。通常这些教团的实际建立者和领导者是一名艾霍特之子的宿主。有时这些教团的领袖是被艾霍特之子感染的人类,但也可能是大量艾霍特之子聚集成团组成的拟态人,它们和人类没有什么区别,直到某一天这个人类形态分崩离析,分裂成无数个让人恐惧的完全相同的小组件。
艾霍特似乎对未成年人有更为强大的控制和影响力,成群的孩童或者青少年受到这个旧日支配者的操控,这在塞文河谷最常见,但也可能出现在其它地方。尽管并不能了解他们在宇宙众神的诡计中扮演了什么角色,但这些孩子们已经表现出被邪恶和恶意侵蚀的样子,他们能充当艾霍特的眼睛,并且也是艾霍特基本的影响世务的手段。不难猜测这些孩子肯定有一些无法逃脱这位神祇的影响,最终成长到成年并成为教团中的正式成员。当然,他们之中有些可能会选择接受艾霍特的交易,如果这样做,会和他们的神达到一个新的人神合一状态。
虽然在塞文河谷的活动大多数都能被注意到,但是由于这位神祇有触及其他时间和地点的能力,有关这位神祇的教团可能出现在人类历史的任意一点或者地方。
可能的赐福
幼体看护工:他们是还未接受艾霍特的交易(见后文)的人,他们被分派的任务是保护和照顾身上寄生着神之子嗣的宿主。这些“看护工”和艾霍特幼体携带者的精神相连,能在宿主陷入危险或者寻求帮助的时候感觉到。这种联系不受距离的限制,并且看护工愿意牺牲自己的生命来保护艾霍特之子。
幼体携带者:是接受了艾霍特的交易体内携带神之子嗣的人。有些人得到了赐福拥有能够控制体内这些小怪物的能力,可以命令它们离开携带者的身体去执行一些任务,比如去收集信息,实行一些暴行等等。
精神错乱:可让他人产生短暂性的迷失方向感1D6+1轮(花费5点魔法值,和一个成功的意志对抗),使他们在技能检定的时候得到一个惩罚骰,在决定战斗先攻的时候敏捷减少40点。熟练掌握这个赐福的人,可以对目标的意志检定对抗骰施加一个惩罚骰。
遭遇
由于迷宫存在于人类时空之外的特性,任何时间和地点下都可能与艾霍特接触。一个奇异的入口或者过道可能会领着某位粗心之人进入通往艾霍特的巢穴的黑暗隧道之中。有人猜测这位旧日支配者瞄准了某些特定的个人或者群体,希望让他们进入它的巢穴并达成交易,以便让这位神祇的影响力能够触及到某些特定的地方和情景。
此外,遭遇到成群怀着恶意和虚无主义的孩子们会让人们注意到艾霍特的杰作,另外还有成年的邪教徒通过宣扬艾霍特的交易的神迹,让别人被神的子嗣感染,以此扩张神祇的影响力。由于无数的艾霍特之子从迷宫中泄露到了世界,直接遭遇艾霍特之子也是可能的。
氛围
从存在感和影响力上来讲, 艾霍特施加的混乱和猜疑像是无法摆脱的毒瘴一般,让人们对感官和自我产生怀疑。欺骗和隐秘占主要部分,用无法看到的东西来指引它隐藏起来的意旨。这位存在和它的子嗣会传递出一种令人畏惧的胁迫感。
艾霍特,迷宫之主
理智损失:1D6/1D20点理智值。
魔法
意志:150
魔法值:30
法术:记忆模糊术,迷身术,血肉防护术,化骨术;其他守秘人想要的法术。
能力
艾霍特的交易:被带到(或者是无意来到此处)这位存在面前的人类会被困在这个地方(有可能是因为理智检定失败导致的恐惧),这让艾霍特能对其发起一些提问。这些问题可能看起来随机且诡异,但是最终都会化为一个关键询问:他们是否接受“这个交易?”如果被拒绝,艾霍特会认为这个候选者是在浪费它的时间,它会把这个人类碾死,或者释放他让他被困在这个无法逃脱的无尽恐怖的迷宫之中。有时候,会有少数几个幸运儿得以从迷宫的隧道里逃出,但是其余的大部分要不是死于饥饿,就是因为强迫自己吃下找到的奇怪的作物或者生物,然后最终导致他们失去了人性,变成了什么其他的东西。
如果交易被接受,艾霍特会在这个人类的体内植入一个或多个未成熟的幼体,然后把这个人类释放回原来的世界(有时他们会失去相关事件的记忆)。在这之后,受害者会梦到持续加深的恐怖和造成理智损失的噩梦(每晚意志检定:如果失败,失去1D4理智值,但是会带来1D3克苏鲁神话技能)。在一段时间之后(根据守秘人的考量长度可能从1D6天到1D100个月),逐渐成熟的幼体会开始争夺他们宿主身体的控制权。受害者在可怕的幻觉和梦境中(每次幻觉/噩梦事件造成理智损失1D8)迎来肉体争夺的高潮,成熟的艾霍特之子裂开宿主的身体,留下一具死去宿主的空荡荡的皮囊。
没有任何已知晓的方式可以“治愈”宿主,虽然通过别的神话神祇干预可能能够解放或者杀死宿主体内的艾霍特之子。某些魔法可以让艾霍特之子进入休眠的状态来延长宿主的生命,但不会改变宿主在未来某个时间点迎来死亡的结局。
艾霍特之子:这是些小型的,球状的,苍白的蠕虫或者蜘蛛样的生物。在它们可怕的诞生之后,艾霍特之子会把自己藏起来(它们很容易被杀死)直到旧日支配者重临地球,那时它们会变态为缩小版本的艾霍特,并成为它自愿的仆从。
艾霍特之子并不具有进攻性或智力,虽然它可以把不能反抗的目标啃噬到只剩骨头,或进入受害者的体内在里面慢慢进食(每天造成1D4伤害)。一些艾霍特之子则有所不同,他们可以组成完整的生物体从而伪装成人类(见艾霍特之子)。
精神操纵:艾霍特可对人使用以下心灵能力。
精神转移:花费10点魔法值,可以把目标的精神发送到它的仆人的身体上(目标可以通过极难的意志检定来抵抗)。精神转移会自动造成受害者1D6点理智损失。艾霍特的仆人遍布宇宙,这个不幸的被转移者的终点可以由守秘自行决定。受害者在另一个身体中看到和体验到的东西将决定额外失去的理智值。
艾霍特的仆人可能是被精神控制的人类或者外星生物、艾霍特之子的集合体,或是成熟的子嗣个体。精神转移带来的冲击可能会让新宿主的躯体在1D10回合内死亡(取决于被精神转移的人是否通过幸运检定);如果新宿主死亡,被转移的精神会受到理智损失(1D4/2D4+1),但是接着他就会被送回原本的身体里。如果新宿主的身体没有死亡,精神转移会将目标禁锢在新的身体中,直到宿主自然死亡或者艾霍特决定再次转移这个精神。某些魔法可以帮助被转移的精神移动到原来的(或者一个新的)身体。
幻觉:花费5点魔法值,可以操纵大脑中的感觉中枢,在大约5分钟内制造一种想要的感受。受害者可以通过极难的意志检定来对抗,但对他们来说这些幻觉是真实的(哪怕是受到的伤害和经历的理智损失也是如此)。艾霍特每拥有25点意志就可以操纵一个精神(总共可以操纵六个精神)。受到影响的人可以通过成功的智力检定来识破幻觉,此后幻觉就不再继续影响他了。识破幻觉的个体可以尝试使用话术,恐吓,说服,或者心理学来打破其他人的幻象。
恐惧放大:花费10点魔法值,在艾霍特200码/米的范围内的人恐惧感被加大。受影响的人可以通过极难的意志检定来抵抗;如果失败,受到影响的人自动损失1D4+1理智值。如果发狂了,受害者可能会得到一个适合当下情景的恐惧症。
痛苦:花费8点魔法值,可以对目标造成1D6点伤害,造成潮水般的生理剧痛来摧毁他们的身体。疼痛的感觉像是血液在沸腾,神经被灼烧,或者任何守秘人想要的效果。
典型物理显现:艾霍特
力量200 体质400 体型250 敏捷60
生命值:65
伤害加值:+5D6
体格:6
移动:8
攻击方式
每轮攻击次数:1D6(腿)或者1(噬咬或碾压)
可以使用多条腿来踢打,用身体来碾压,或者噬咬。
噬咬:尖牙造成2D6 伤害并且注入麻痹毒素,受害者需要通过极难体质检定,否则会被麻痹1D6小时。
碾压:它可以跳起来用身体压向或者滚向5码/米内的目标,对未能成功闪避的目标造成5D6伤害。
格斗 70%(35/14),伤害2D6
噬咬 70%(35/14),伤害2D6+中毒(见上文)
碾压 50%(25/10),伤害5D6(见上文)
护甲
无。
通常物理攻击只能造成最小伤害(包括子弹)。
每回合回复3点生命值(生命值降至0点时死亡)。
如果生命值降至0点,艾霍特溶解为紫灰色的黏液渗入地面。它会在1D10+20年内重生。
- 发布于 01/21/2022