怪物之锤-神祇书-莎布-尼古拉斯:伟大潘神

莎布-尼古拉斯:伟大潘神

(化身)

要提防那些根茎与枝叶,因为那正是伟大潘神所居之处。它的本质即为泥土、植物与霉菌。它裹挟藤蔓与泥土,以此形成自身血肉。它有多种外貌,但最广为人知的当属绿植环身的偶蹄羊人,长着田野上的公羊般的恶魔之眼。

别名:有角者,羊目者,森林之主,林木交谈者。

伟大潘神被认为是莎布-尼古拉斯的“男性”形象,被比作野生的、未受驯化的生育力与生命的力量。这一似无定形的存在居于树木植被之中,但也可能会用植物和泥土塑造血肉,形成半人半羊的萨悌形态,这也正是其名字的来源。这一形态类似人形,有着与人类相似的肌肉躯干、上肢与头颅,而它的下肢与蹄子则与山羊相似。它的眼睛怪异可怖,有着山羊般水平的瞳孔,耳朵向外支出,眉毛上方长着两只角。可想而知,在其他星球上,伟大潘神的物理形态会有所不同,但形象都会源自于于当地野生生物,达成相似的效果。

目前尚未知晓这一化身是否是希腊神话中潘神的灵感来源。当然,半人半兽的生物一直以来在人类民间传说中扮演着重要角色,如半人马、萨悌之类的。许多学者认为这些幻想生物与黑暗之母存在某种关联。

和林中女神一样,伟大潘神也充溢着无所顾忌的欲望,不过相比之下要激烈得多。这一存在代表的是莎布-尼古拉斯残暴冷漠的本性,它的欲望表现为过度残酷的暴力、不道德和自然的放纵不羁。对人类而言,伟大潘神的存在会将人击溃,让正常人在恐惧中陷入疯狂,造成意志力与自制力的崩溃。

杰罗米·麦克克拉斯基的《林中神话》(约克,1872)中描写了作者自述多年来遭遇的“林间生物”。尽管细节被(故意?)隐去了,但麦克克拉斯基确实提及了伟大潘神及其对于“发育中的万物”的支配力。在第五章“树木之声”中,作者声称自己遇到了潘神,后者栖居在一棵巨大的橡树上,它谈到人类需要抛弃信仰的枷锁拥抱“旧方法”,成为一种更简单、更兽性的存在。第六章开头是一段来自作者的注释,声称他对于自己遭遇潘神后发生的事情没有任何记忆,并且自己是大约六个月后在新福里斯特被发现的,当时他赤身裸体地盲目游荡着。几个月之后,关于他与潘神交谈的片段记忆才逐渐恢复。这段经历极为可怖,麦克克拉斯基警告读者要敬畏密林阴暗处的窃窃私语。

某些文本谈及了潘神与人类的结合。大部分情况下,这些人会变得不省人事、疯疯癫癫,不久后怀孕,几个月后生下美丽但诡异的孩子。在民间传说中,这样的后代被称作“幻身灵”(德国传说中的Wechselkind,波兰传说中的Boginki和斯堪的纳维亚传说中的Bortbyting就是三个例子),这些意外出生的孩子会被归为仙子或恶灵的后代。目前尚不清楚与潘神相关的传说是否与这些民间故事混杂起来以掩盖非法或意料之外的生育;然而,神话学者警告称,潘神的人类后裔无疑是异界生物,能够操控怪异的能力,并且很可能弊大于利。

教团

似乎没有崇拜伟大潘神的有组织人类教团,大部分人都认为潘神是神话中的虚构形象;然而,确实有个别团体以潘神的形式祭拜黑暗之母。绿手教团、橡树兄弟会与泥土噬食者之类的教团非常狂热极端,致力于打破社会规范,让人类作为动物来生活。教团成员通常住在偏远地区,进行血祭,并且会食人。大部分情况下,要使这样的人重返社会几乎是不可能的,他们中的一些人成为了路易斯安那州“野人”或太平洋西北地区“大脚人”传说的源头。

可能的赐福

转化:长时间接近伟大潘神会让某些人类转化或退化成野兽般的生物,他们的人性会被剥离,只留下完全的动物本能。这种生物会变得善于潜行和狩猎。某些情况下,退化会继续,直到曾经是人的生物变成一滩渗入地面的令人作呕的液体。

遭遇

尽管直接遭遇伟大潘神的情况非常罕见,但荒野中的旅客可能会受到攻击,或是目睹这一存在的被转化的信徒。有时,在被转化程度足够深的情况下,毁灭的冲动会占据他们的脑海,促使他们穿过原野去劫掠屠杀人群。在偏远地区失踪的人可能是被这一化身的信徒劫走,被迫加入他们的社群、被吃掉或被献祭给他们的神祇,

氛围

原始的冲击感赫然逼近。这一化身所接触的地区弥漫着黑暗自然的残酷与冷漠。树汁、血液或腐烂的自然气味将充斥感官。如果是在古老森林中的偏僻地区,这样的感觉会被格外放大。

伟大潘神,荒野之主

理智损失:遭遇潘神的无形声音损失0/1D4点理智值;遭遇其萨悌形态损失1/1D6点理智值;遭遇其怪物形态损失1D10/1D100点理智值。

魔法

意志:350

魔法值:70

法术:野兽唤醒法,召雷术,元素控制术,赤印术,召唤/束缚黑山羊幼仔,折磨术;其他任何守秘人安排的法术。

 

能力

三重形态:它的自然状态并无形体,能够栖居于植物体内,但它也可以以萨悌形态或怪物形态进行物理显现。它的怪物形态是由根茎、动物组织和枯死有机物构成的可怖扭曲的形态,或为兽态,或为人形,或为一团蠕动的物质。

疯狂音乐:听到伟大潘神创造的隐伏音乐的人会被惧怖与恐慌占据,并损失0/1D8点理智值;大失败则需要进行体质检定——如果再次大失败,则会导致突发心力衰竭而死。

迷人音乐:这一化身的音乐不但会引发恐惧,也能够魅惑听众。如果检定失意志败,理智就会被放荡舞蹈的冲动所压倒,此人会纵情嬉闹直至力尽晕厥。如果意志检定大失败,此人会成为这一化身的奴隶,听从其指令,甚至能够达到自我毁灭的地步。这一控制效果将持续1D6天(从第二天开始每天可以通过成功的困难意志检定来摆脱控制)。未受影响者可以通过对队友造成1点或以上伤害的方式使之恢复神智,不过受魅惑者会自然地抵抗他们眼中的攻击。

操控自然:能够导致附近的动植物发生扭曲、变异,并落入其控制之下——守秘人可以为此自由创作恐怖的动物或植物怪物(或结合形态)。

恣意放纵:这一化身周围10码/米范围内的人类会受其驱使而陷入恣意放纵的状态,完全摆脱道德和法律的束缚,作出暴力行径。困难意志检定能够抵抗这一效果。

 

典型物理显现:伟大潘神

潘神有三种形态:无形,萨悌,以及怪物形态。下面的数据按照无形/萨悌/怪物形态的顺序给出。

属性无形萨悌怪物
力量N/A100200
体质 N/A 100100
体型 N/A 60200
敏捷 N/A 8050
生命值 N/A 1630
伤害加值 N/A +1D4+1D6
体格 N/A 15
移动101008

攻击方式

每轮攻击次数:1(无形)/2(萨悌)/4(怪物)

无形状态无法进行物理攻击,但能够施放法术。在萨悌形态下,能够用蹄子踢击、冲撞、击打或撕咬。在怪物形态下,它能够伸出藤蔓般的触须来击打对手,或向前冲撞将对手碾压在其蠕动的身体之下。

冲撞碾压(怪物):同时能够冲撞最多4人(假设他们彼此靠近)。

格斗(萨悌)     70%(35/14),伤害1D6+1D4

格斗(怪物)       80%(40/16),伤害2D6

冲撞碾压(怪物)       60%(30/12),伤害4D6

闪避(萨悌)     60%(30/12)

 

护甲

无。

只有魔法攻击/法术才能遣返或束缚这一化身的无形状态。

如果生命值降至0点,在萨悌形态下,它的身体会瓦解倒地,然后以怪物形态重生。如果怪物形态被摧毁,它的组成部分会散落在地,这一化身会离开这个世界。伟大潘神会按照莎布-尼古拉斯的意愿在4D100天后重生,出现在任何需要其发挥作用的地方。

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