怪物之锤-神祇书-序

本卷内容为克苏鲁神话中那些怪异恐怖的神明的详细信息。本卷条目来自于《克苏鲁的呼唤》游戏历史内容,介绍了大量的旧日支配者、外神、旧神、化身与独立存在。书中既出现了众多备受喜爱的神话存在——阿撒托斯、伟大的克苏鲁、撒托古亚、犹格-索托斯——也有大量不甚常见的创作,例如比亚提斯、伊德-雅、兰-提格斯和沃尔瓦多斯。尽管并非每位曾为小说与游戏增光添彩的克苏鲁神话神明都包含于此,不过本卷总计包含110条条目,它们共同构成了对于异界存在的生动描绘,为探索未知的调查员带来恐惧与疯狂。

为方便起见,全书使用“神明”“神祇”等术语指代这些庞大的克苏鲁神话存在。所有神明的条目按照字母表顺序排列,并都经过了调整、修订和更新,大量增加了关于其起源、意旨及与克苏鲁神话整体关系的内容。此外,增添的内容还包括与每一存在相关的教派,可能给予追随者的赐福,以及关于这些存在在模组和战役中可能如何与调查员遭遇、如何影响事件的一些想法。

每一条目都给出了丰富的信息,旨在让这些存在在游戏桌上更加生动鲜活,并鼓励守秘人以这些怪异骇人的存在为中心创作自己的情节。书中还给出了关于如何自行创造和使用克苏鲁神话神明的建议,鼓励守秘人进一步扩展克苏鲁神话的边界,在前人优秀作品的基础上继续创作。

克苏鲁神话对于人类而言是不可知的。我们所知的零碎信息大都来自于罕见而残缺的文本、与巫师和女巫的对话、以及改变命运的遭遇。因此,每一条目都强调了关于对应存在现有的、往往相互冲突的资料,供守秘人自行得出结论,塑造出符合自身对克苏鲁神话概念理解的神话存在。所谓“标准”是零散而不可信赖的。事实上,将旧日支配者这种类似神明的存在进行区分归类远超出人类能力范畴,不过,在能够应用标准的范围内,我们尽力进行了一定程度的分类,划分出了一个粗略的层级体系。然而,本书所写的任何内容都应以保留意见看待,因为克苏鲁神话是易受影响、常有变化而充满主观因素的。

本书建立在Scott David Aniolowski奉献心血与研究于2006年完成的第一版《怪物之锤》基础之上。与第一版相比,新版本旨在为玩家和希望对克苏鲁神话有深入了解的人提供更多可以消化理解的内容。总之,我们希望你能在书中发现新奇的、出乎意料的、引起兴趣的内容,能够将克苏鲁神话存在恐怖的风采生动而完全地展现在你的游戏之中。

最后,感谢自洛夫克拉夫特起与我们分享幻想与梦魇的所有作家、画师与创作者,没有他们就不会有克苏鲁。希望你能汲取他们的灵感,并从中受到启发。

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