怪物之锤-神祇书-低等蕃神

低等蕃神

(低等外神)

它们在虚空中舞蹈着,其中有些演奏着怪异的音乐,以平息阿撒托斯的心绪。它们每一个都独一无二,是从疯狂的恶梦中孵化出的异形。有的看上去像是元素,如火焰或活生生的液体,有的则像是肉团或某种矿物;有的没有固定形态,更接近有知觉的光或声波;有的样貌会随目击者而变化,有的则是形态稳定、状如机械的恐怖存在。

别名:舞蹈者,低级者,吹奏者。

在侍奉阿撒托斯的外神中,除了那些知名的神祇,还有一些被称为低等蕃神的存在。它们的外表各自不同,模样可能状似昆虫、金属、液体、气体、晶体、活的机器、植物、几何形状、无定形存在、磷光、火焰、哺乳动物、类人、声波、色彩等等各种形态。有些存在会相互渗透,有些还会暂时或永久地融合在一起。偶尔,有些神祇还会交融并诞下怪异的子嗣,这些子嗣可能在某天成长为新的神祇。大多数的低等蕃神似乎不具心智,或只专注于阿撒托斯。

教团

虽然没有单独崇拜低等蕃神的人类组织,但在赞颂其他更伟大神祇(如莎布-尼古拉斯、犹格-索托斯、克苏鲁、撒托古亚等等)的仪式上可能会附带对它们的崇拜。在这些情况下,一个或多个低等蕃神可能会被召唤到场,或是不请自来。它们会收下祭品,预告更强大的力量降临,或是参与邪教仪式(如入会、狂宴和死亡仪式)。一些经历过低等蕃神显灵的邪教组织可能会举行进一步的仪式单独召唤这位特定的神祇,希望得到它的垂青与赐福,或祈求它达成某个有利于该组织的任务。在某些情况下,当邪教组织与某一低等蕃神成功协商后,他们可能会摒弃先前的信仰,转而成为该神祇的忠实信徒。

可能的赐福

可变:由于每个低等蕃神都是独一无二的,它们的能力也各不相同——守秘人应当为不同的神祇设定独特的赐福。

遭遇

有的低等蕃神可能是被邪教仪式召唤到地球上,有的则可能因其他缘由降临于斯。那些收到阿撒托斯的异象或是前往谒见阿撒托斯的人也会亲眼目睹这些神祇。下面将列举一些可能的低等蕃神(数据见173页)。

迪伊咖什:外形是某种几何结构,像是数个黑绿色的四棱锥组合在一起,周身还蹿动着黑色的电流。随着几何体的旋转、扩张、压缩和变形,迪伊咖什的形态也不断扭曲变化。它的移动也是通过几何体的伸缩变形来完成。

格拉咖:外形是类似于水银的液体,但颜色接近透明;表面不断涌现出波纹、气泡和怪诞的涟漪。

柯尔恩科:有知觉的生物,外形类似机器,或者说,像是机械部件组成的巨大集合体;它的机械原件时增时减,因此其体型也在不断变化。

利伊什: 外形是巨大的、湿淋淋的圆柱体,像是由溃烂和腐败的肢体和(各种形状的)尸块拼接而成;翻腾蠕动,裹挟着死亡的气息。利伊什在我们的宇宙中现身时,看起来就像是一张黑白底片笼罩在阴森的黑色光晕中。

姆提尔卜利斯:外形是一个缓慢旋转的多面晶体,各个表面闪烁着点点星光。

诺乌尔:外形是由触手、卷须、钩爪、吸盘、纤丝和螯状物组成的畸形,浑身湿淋淋的,看起来像一团肿胀、扭动的畸形蛇群,条条相缠,向不同方向蠕行。诺乌尔有时会改变外形,例如伸展成平面,看上去像是一张翻腾的毯子;或是收缩成一个脉动的球体;抑或变形为一根蠕动的圆柱体。

普科萨:外形像是一团闪耀着黄白色磷光的星云。数量不一的”旋臂”从中心延展,又再度缩回。有毒的化学物质围绕它的”主体”旋转着,形成一个半径约100码/米的致命云团。

辛吉:外形像是一团长而扁平的、仙人掌状的藤蔓,不停蠕动着,每一片卷曲的刺垫上都生着细长的金属刺。

沙阿什:一个巨大的无定形生物,它会从目击者的头脑中提取意念,变成相应的样貌。人类目击者可能会把它看作一个水牛脑袋、满口鲨齿的恐怖聚合体,或是由大量人脸和昆虫肢节杂糅而成的怪物。

乌拉夫提:外貌状似水母,每根卷曲的触手末梢都长着一个拉长的球体。每当不断向四周伸展的触手碰到什么东西,球体就会张开,将之吞噬。

X-2634:外形是一团活生生的气体,一位没有留下姓名的人类天文学家将其误认为是一颗彗星,故而有此命名。当其出现在地球的大气层时,这位神祇看起来像是一片翻涌的、幽灵般的云团;而在太空中现身时,它则呈现出球体的样态。

伊寇:外形像是一个巨大的、脉动着的半透明袋子,内部闪烁着色彩怪异的光泽。袋子内部是翻腾的蠕虫状器官和卷须(就像塑料袋里装着一团蠕动的蛆虫)。还有数百条大小不一、形状各异的卷须悬垂着在袋子下面,不停地抽搐着。

氛围

怪异的氛围笼罩着这些低等蕃神。它们令人困惑而恐惧,许多形态超越了人类双眼的可视范围。每一个低等蕃神都萦绕着独特的气氛,可能令人产生幽深而冰冷之感、疏离之感、冷漠之感、愤怒之感、诧异之感,等等。

 

低等蕃神,次级神

理智损失:可变,取决于遇到的是哪一位神祇。建议范围:1/1D6,1/1D10,1D4/2D10点理智值。

魔法

意志:250

魔法值:50

法术:可变,由守秘人决定。

能力

仆从:每位神祇都可能拥有低等神话种族的仆从。它们要么与低等蕃神一起现身,要么在需要时被召唤出来。当低等蕃神被放逐或杀死时,它们也会同时被驱散。守秘人决定哪些物种服侍着哪个低等蕃神。仆从可以是任何低等生物,包括但不限于:拜亚基、食尸鬼、空鬼、炎之精、妖鬼、冷原食尸猎犬、米-戈、纳伽埃、人面鼠、潜沙怪、蛇人、夏塔克鸟、修格斯、星之精、界外幽鬼、廷达罗斯猎犬,等等。

可变:守秘人决定低等蕃神拥有哪些额外能力。

 

典型物理显现:低等蕃神

属性掷骰平均值
STR8D10×5220
CON8D10×5 220
SIZ(8D10+6)×5 250
DEX(2D6+6)×565

平均生命值:19

平均伤害加值:+1D6

平均体格:2

移动:1D10-1

战斗

每轮攻击次数:1D6(可变)

每个低等蕃神的攻击方式不尽相同,可能包括:抽打、重击、紧握、碾压、毒素伤害等。

格斗       60%(30/12),伤害1D6至3D6

护甲

可变;0到6点坚硬外壳。

若生命值降至0点,该低等蕃神会消失。它将在100年后重生于阿撒托斯附近。

 

低等蕃神数据一览

迪伊咖什

理智损失:1/1D10 点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1(吞噬)

吞噬目标,使其遭受6D6的电击伤害;受害者必须通过体质和意志组合检定,否则会死于心脏衰竭。即使逃过一死,受害者也会因剧烈的肌肉痉挛而无法动弹,持续回合数等于所受伤害数。此外,迪伊咖什还可以收缩自身,碾碎被吞噬的目标。

吞噬(战技)       60% (30/12),伤害6D6

 

格拉咖

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1(裹挟或波浪冲击)

格拉咖以其液态的身体裹挟目标,受害者(由于失血)每回合损失1D6+1的耐久和4D10的力量。格拉咖还可变形为巨大的波浪(20码/米大小)碾压目标。普通武器(包括子弹)对格拉咖无效。

裹挟(战技)       50% (25/10),伤害 1D6+1 + 4D10力量

波浪冲击(战技)       50% (25/10),伤害8D6

 

柯尔恩科

理智损失:1/1D10 点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1D4(击打)或1(紧握并碾压/粉碎)

柯尔恩科搭建出机械部件来击打目标,或是紧握受害者,将其碾压或粉碎。柯尔恩科每回合可以恢复1D10点生命值(生命值降至0点时死亡)。

格斗       80% (40/16), 伤害 7D6

碾压/粉碎(战技)      80% (40/16), 伤害14D6

 

利伊什

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1D8(击打)或1/10(碾压)

利伊什用它的肢体击打目标,受害者将被吸取2D10点意志,并衰老3D10年。此外,利伊什可以碾压20码/米范围内的所有目标,每10回合一次。普通武器(包括子弹)对利伊什无效。

格斗       60% (30/12), 伤害2D10点意志 + 衰老3D10年

碾压/粉碎(战技)      60% (30/12), 伤害7D6

 

姆提尔卜利斯

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:无

姆提尔卜利斯周身闪耀着不自然的星光,距离10码/米内的目击者必须进行极限难度的意志检定;若失败,这位晶体状的神祇将吸取其生命精华,表现为每回合失去1D10点意志值(对于幸存者,失去的意志值会以每周1D10点的速度恢复)。只有远离或闭上双眼(需要进行一次意志检定)才能阻止生命精华继续流失。

 

诺乌尔

理智损失:1D4/2D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1D6(抽打或重击),或1(裹挟)

诺乌尔用其蛇形的触肢抽打或重击受害者。它也可以用肢体裹挟一个目标,进行碾压。普通武器(包括子弹)对诺乌尔仅造成最小伤害。

格斗       60%(30/12),伤害2D6

裹挟(战技)       60%(30/12),束缚,并在下一轮造成5D6点伤害。

 

普科萨

理智损失:1/1D10点理智值。

普科萨周围笼罩着致命的毒云(直径100码/米),在没有呼吸设备的情况下,进入毒云范围的人必须进行极限难度的体质检定,否则会在1D4回合内遭受可怕而痛苦的死亡;即使成功,仍将失去2D10点的体质。在死亡毒云中每待一个回合,都要再进行一次体质检定(适当的装备可以免除该项检定)。在医疗看护下,失去的体质会以每星期1D6点的速度恢复。

战斗

每轮攻击次数:1D10(抽打)

普科萨伸出1D10根触肢,每根触肢抽打范围均为20码/米。被击中的目标会溅上燃烧磷液,最初造成1D6的伤害,然后在下一回合造成1D4伤害,第三回合1D2伤害,第四回合1伤害;磷火无法被扑灭。普科萨免疫所有物理攻击,但能够扑灭化学火焰的物质对它造成每回合1D8的伤害。

格斗       40% (20/8),伤害 3D6 + 磷火

 

辛吉

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1(击打或捕获)

辛吉会捕获受害者,用刺垫紧紧裹挟他们;刺垫上的数百根针状的尖刺扎进受害者的身体,就像是刑具铁处女一般。辛吉每回合恢复1D10点生命值(生命值降至0点时死亡)。

格斗       50%(25/10),伤害3D6

捕获(战技)       50%(25/10),束缚并碾压,伤害6D6

 

沙阿什

理智损失:1D4/2D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1D4(撕咬)

沙阿什用它的巨口或其他(从目击者脑海中幻化出的)特殊形态进行攻击。

格斗       75%(37/15),伤害4D6

 

乌拉夫提

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1(击打或吞噬)

乌拉夫提用其盘绕的卷须进行攻击,范围为30码/米。一经接触,卷须末端的球体就会张开,露出嘴巴一样的豁口;如果目标体型小于2D10×5就会被囫囵吞下,否则不会受到伤害。由于消化作用,被吞下的受害者在接下来的每个回合都将遭受6D6的伤害。若受害者能够造成6以上的伤害来打穿一条通路,就有机会逃离死地。

格斗       75% (37/15),伤害吞噬(见上文)

 

X-2634

理智损失:1/1D6 理智值。

战斗

每轮攻击次数:1D4(裹挟)

X-2634裹挟5码/米范围内的1D4个目标,令受害者暴露在腐蚀性的化学蒸汽中;受害者需要进行一次极限难度的体质检定,否则每回合将受到2D6的伤害,及相同数值的外貌损失(永久损失,整形手术可恢复最多一半损失的外貌点数)。X-2634每花费1点魔法值可恢复1点生命值(生命值降至0点时死亡)。

裹挟(战技)       50%(25/10),伤害2D6+外貌损失

 

伊寇

理智损失:1/1D10点理智值。

战斗

每轮攻击次数:1(随机卷取)

伊寇用它粘乎乎的卷须随机抓握接触到的东西,并在1D4回合之内将目标卷入其凝胶状身体中。任何在其5码/米内的人都可能被卷走:范围内所有人进行幸运检定,数值最高的将成为受害者;不过其可以进行闪避检定以避免这一厄运。一旦受害者被吸入伊寇的身体,其将因溶解作用每回合遭受1D4+1的伤害。目击者会通过伊寇半透明的袋状身体看到整个过程。受害者可以通过困难难度的力量检定来尝试挣脱,但在这个过程中,其皮肉和头发会被扯掉,从而遭受1D4+1的伤害。普通武器(包括子弹)对伊寇仅造成最小伤害。

名称意志魔法值力量体质体型敏捷生命值伤害加值体格移动护甲
迪伊咖什480962901002907539+6D6710
格拉咖140282703003006060+6D6740
柯尔恩科300603403403503069+8D69612
利伊什200402003003003560+5D6670
姆提尔卜利斯300603203003400564+7D68135
诺乌尔200402002503006055+5D66100
普科萨350701902303206055+5D6670
辛吉300602003003507065+6D6758
沙阿什300602402603005056+6D6763
乌拉夫提400802403003205062+6D6730
X-263435070N/A3404009074N/AN/A200
伊寇180362302203006052+6D6710
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