怪物之锤-神祇书-修德·梅尔

修德·梅尔

(旧日支配者)

空气中充盈着腐蚀性酸液和死亡的恶臭。它身影庞大,一直延伸到视野外,或许有一英里长,和树一样高。它的血肉就像磐石,有着布满坑洞的深灰色,构成的形状就像是将蠕虫、蟒蛇、乌贼混合起来制造的噩梦。在一边,或许是它的头部,伸出了一根根的触手。它们足足伸出了一百码,在空中触探着,攫住并连根拔起大树,就像它们是纸糊的一样。这些触手中的许多长着刺(或是牙齿?),能够碾压其触碰的一切。在这些触手的根部,向后卷的表皮暴露出许多盘子大的眼珠,足足有八只。比起它的形态,不如说是它眼里透出的那嘲笑着我们的智能让我们被疯狂所占领。

别名:地底钻行者、格哈恩之主、夏达-姆尔、蠕虫之神。

被认为是钻地蠕虫之神的修德·梅尔据说是该种族的一个超巨型个体。《格哈恩残片》(由阿梅里·温蒂-史密斯爵士在1931年于伦敦私人出版)称该存在长度超过一英里,但除此之外性质和钻地魔虫差不多。它拥有更多的眼睛,能从厚实的外皮里分泌剧毒又具腐蚀性的化学物质,以产生能像喷灯融化黄油一样迅速挖掘岩石的酸性气雾。

阿梅里爵士的文献告诉我们修德·梅尔被束缚于旧神之手,因(如他所说)他们无法毁灭这个旧日支配者。因此,修德·梅尔和它的族裔被困在大名鼎鼎的格哈恩城(非洲?)下。旧印组成的防护符遍布这座城里的街道,以警告他人并维持这魔法禁锢。在千年之后,这些旧印防护一个接一个消逝或被移走,直到它们的魔能完全消耗殆尽,放出了钻地魔虫和它们的神明。它们在地球的内部开始游荡筑巢——这发生在十世纪某个时间点上(据温蒂-史密斯说),但更老的书籍称他们在哺乳动物出现前的远古时代就已经自由了。

当钻地魔虫在地球的熔浆里钻洞筑巢并时不时接近或来到地表时,修德·梅尔据说一直在地核中安息着,很少愿意向地壳的方向移动。虽然这只是猜测,但有些人宣称个别著名的地震,比如1906年的旧金山大地震、1751年的康塞普西翁大地震,或许还有869年的贞观地震就是这个存在向地表的移动导致的。这些地震,以及类似高震级地震的发生到底纯粹是该存在靠近地壳造成的副作用,还是故意产生的灾难仍旧是个谜。

教团

在现代,修德·梅尔和钻地魔虫表面上没有什么组织性的信仰。很久之前,比如在石器时代,人类可能向这些 “土地神” 祈祷和献祭以避免被正在捕食的钻地魔虫毁灭,虽然这些崇拜的迹象极为罕见。格哈恩城应该是人类建造的,不过这些建筑者是修德·梅尔的追随者还是纯粹被精神控制的奴隶这个问题颇有争议。不过,根据我们对这个失落城市的了解,它的楼房和高塔应该是由虔诚的信徒们构筑堆砌城的。

这些古老建筑者的血脉和信仰是否随着岁月延续了下来尚不清楚。不过,人们不应该直接否认这曾经辉煌教派的存活。虽然教派已不如从前,教徒们或许会想寻找并发掘格哈恩以获得其中埋藏的宝藏,或是建造一座新的类似城市。

《格哈恩残片》中令人不适的一段话与仍旧居住在这座现今隐藏城市的“一群蠕虫人”有关。有些学者猜测说这些蠕虫人是建造这座城市邪教徒的残党,因于钻地魔虫的接触发生了转变。如果这是真的,这些蠕虫人会出现在任何人类与修德·梅尔和它的手下打交道的地方。

遭遇

那些潜寻格哈恩之秘密者,尤其是那些寻找传说中修德·梅尔的金偶像之人,或许会遇见邪教徒、蠕虫人,以及其他并非钻地魔虫本身的怪物。同样,探索地壳之下的许多地底世界,例如坎烟,约斯和讷凯时也会遇到崇拜该旧日支配者的迹象。现代的邪教活动通常都在偏远地区进行,来让钻地魔虫的到来或修德·梅尔的访问不被人轻易发现。

氛围

因为修德·梅尔的化身将从地球的中央自下而上到来,考虑自己所站的位子是一件明智的事情,否则所有人都会因这旧日支配者的出现被吞噬。来自大地的响声和震颤的确是该存在即将到来的征兆。其类似酸液的汗水释放的剧毒气体和有害烟雾或许让人变得恶心晕眩,使周遭温度上升。就像在海中踩水时意识到脚下有或许有鲨鱼一样,人们或许会因为怪物藏在脚下这一想法感到某种恐慌和焦虑。

修德·梅尔,地底的钻行者

理智损失:1D10/1D100点理智值。

魔法

意志:175

魔法值:35

法术:人类引诱术、哈布沙暴发生术、钻地魔虫通神术、赤印术;其他任意守秘人安排的法术。

能力

造成地震:地震的强度取决于花费的魔法值,2点能创造出里氏一级的地震,4点创造二级地震,6点创造三级地震,以此类推。所以,一场极大地震(九级)需要修德·梅尔花费18点魔法值。最大效果范围在400码/米之内,每多出400码/米就按比例递减毁灭性。双倍的支出能够产生双倍的效果范围。

腐蚀性与毒性:这旧日支配者的血肉对人类有巨大危险,因其释放着有害气体,而且具有腐蚀性。没有合适呼吸装置者在20码/米之内需要进行困难的体质检定,否则就会被恶心感所包围(所有行动难度增加,或有惩罚骰);呼吸范围外的新鲜空气1D4轮将缓解或消除该效果。碰到修德·梅尔躯体的皮肤将每轮受到1点伤害(默认轻微触碰);如果整个身体被撞到这旧日支配者的身子上,该伤害将增加至1D4+2点伤害。衣服在一轮的时间内被溶解,而装备和普通的武器可能会被腐蚀,令它失去用处。(守密人或许会要求幸运检定,来决定某件物品是否被波及);附魔的武器或许具有抗性。

地狱魔窟:这旧日支配者能在地下约半英里(0.8公里)的地方伸出自己长满粉碎性牙齿的触手,在地里形成一个大洞。这口洞(直径1D10+10码/米)上面的任何东西都会被拉进去并摧毁。人类或许有机会进行跳跃或困难敏捷检定来避免这个结果(10D10伤害)。

意念操控:可以用念力来操控人类和其他生物。人类可能通过成功的困难意志检定抵抗控制,但在旧日支配者支付1点魔法值的时候该检定变为极难。而且,每多支付一点魔法值,它就能多控制一位人类。大多数情况下,受害者不知道自己正在被控制,而且或许没有受控时所作所为的记忆;不过,如果他们对此产生了知觉,他们可以通过成功的困难意志检定来摆脱控制(每24小时可以重复一次尝试)。一次成功的困难智力检定意味着受害者知道自己的心灵正在被操纵。至于距离,修德·梅尔可以通过念力与一位已知的人类在地球的任何方位产生联系,但或许需要点时间来定位受害者的心灵所在。如果在10英里之内(16公里),该旧日支配者与人类沟通或将人类束缚在一个场所一天需要消耗1点魔法值。距离更长的情况下,每多出10英里(16公里)就多消耗1点魔法值;所以,如果目标在50英里(80公里)之外,就需要消耗5点魔法值。

典型物理显现:修德·梅尔

力量450    体质400    体型600    敏捷75

生命值:100

伤害加值:+12D6

体格:13

移动:8/10挖掘

攻击方式

每轮攻击次数:1D4+4 (触手)或1D4(抓取)或1(碾压)

可以用其触手来撞击,以1D4+4根触手攻击(6D6伤害),可以抓住捏碎或吸收1D4名敌人,或每回合一次用其身体来碾压和捣碎他们。

抓取(战技):一只触手缠住目标,然后下一回合它可能会被捏碎(6D6伤害)或被吸走津液(每回合永久性失去3D10体质)。体质为10时,受攻击者将死去。受害者可以通过极难力量或困难敏捷检定逃脱。

碾压(战技):用它巨大的体型来压碎在它旁边任何地方的敌人(12D6)。攻击范围的直径是12码/米,所以除非范围内的目标通过成功的敏捷、跳跃或困难敏捷检定,都会被这场攻击波及。

格斗         100%(50/20),伤害6D6

抓握(战技)         100%(50/20),压制,然后

碾压或吸收(见上文)

碾压(战技)         80%(40/16),伤害12D6(见上文)

护甲

8点外皮。

每消耗1点魔法值恢复5点生命值(生命值为0时死亡)。

足够多的水会造成伤害(每轮1D6伤害)。

普通武器触碰第一次后会被摧毁(见腐蚀性与毒性);注意,虽然子弹受其影响,但它们因为是一次性的武器,仍旧会造成原本的伤害。

如果生命值降至0点,修德·梅尔将溶解在土地中,像是强酸一样腐蚀着物质。1000年后它将在地球中心重生。

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