怪物之锤-神祇书-扎索格

扎索格

(旧日支配者)

一团不停翻腾、冒泡、流淌着粘液的的原生质,残缺稚嫩的肢体在其上抽生而出、消融而回。疯狂的眼睛不时形成、继而爆裂,嘴形的孔洞随之显现,吸入空气后即刻消失。

别名:仇恨之主,漩涡之主,扎尔-罗伊。

不幸的是,似乎很少有关于扎索格的文章,几乎没有任何东西可以清楚地说明其自然形态。人们相信,被引用最多也堪称最好的例证都出自《死灵之书》,该书认为它是一个巨大不定形的存在,就像地球上的修格斯的巨型表亲一般。确实,有些人认为,正是通过扎索格的肉块,古老者制定计划并开始了制造生命的实验,尽管许多人都找到了反对这一假说的不同方式。

这位旧日支配者从何而来尚属未知,但是人们认为它现在居住在扎尔星的核心,那是银河外的另一星系中的一颗行星。根据伊波恩的说法,扎索格从旧神手上出逃并隐藏起来,其亲族则被囚禁、推翻并剥夺权力。伊波恩记载道,扎尔星的居民地对扎索格十分友好,且心存崇拜。

关于扎索格的起源,最有说服力的理论也许是将祂视为与乌波·萨斯拉的双胞胎,或者认为祂是从乌波·萨斯拉身上分割出来的一部分。相信这一理论的人声称,两个存在都希望合成一个整体,(总有一天)他们将找到一条通往彼此的道路,并合而为一。因此,基于这一点及我们已知的历史,扎索格可能对旧神怀有强烈的敌意。而且,如果扎索格与乌波·萨斯拉的关联及血统是确凿的,那么它很可能也能够创造并诞下无数怪异的生命形式,其中一些可以成长得非常巨大,然后离开,而另一些则会被重新吸收。

在地球上,扎索格的名字鲜有人听闻过,一般都是在与乌波·萨斯拉有关的内容中被提及。据称,在《伊波恩之书》中存在一个叫做“向扎索格祈愿术”的召唤仪式,据信,该召唤仪式能将旧日支配者的意识(也许还有它的肉体)召唤到召唤者面前。富有钻研精神的学者解读了该召唤仪式,并声称该法术具有潜在的危险性,因为相较于其他与旧日支配者(或类似存在)建立联系及交流的法术,该召唤术中的措辞有些不同寻常且缺乏同类法术的典型特征。有些人认为这道召唤术是不完整的,或认为其中的含糊措词是故意为之的,而另一些人则认为该法术根本不是召唤术,而是一种阻止旧日支配者的防护术。到目前为止,似乎尚未有人施放过这一法术,因此该法术的效果仍然是未知的。

教团

似乎扎索格几乎完全被扎尔的居民(包括扎尔机器人)所崇拜。迄今为止对扎尔人知之甚少,但有人推测它们非常先进,与曾经的古老者不相上下,也许它们已经迈出了实验性生物工程的第一步。

崇拜扎索格的人类并不存在,即使存在也极为罕见,知晓该旧日支配者的人都是巫师和好奇心旺盛的神话学者。

可能的赐福

未知;扎索格可能给扎尔人和其他信徒带来的好处由守秘人探讨和设计。

遭遇

除非通过“向扎索格祈愿术”、与之类似的法术或是穿过时空门,否则与这位旧日支配者的联络是罕见的。由于活跃的人类教团似乎并不存在,扎索格的召唤者更有可能是一个性格乖张的巫师,且期许获得来自银河系之外的智慧。扎尔人可能会找到通往地球的道路,也许是为了找到乌波·萨斯拉,计划使其与扎索格融合。或者,如果扎尔人无法抵达地球,那么它们会让自己的声音和思想在地球上以某种方式传播,并对人类造成影响。它们会教育人类崇拜扎索格,并准备承担在本地推动扎索格影响力的任务。

氛围

就像乌波·萨斯拉的巢穴一样,扎尔星深处的扎索格巢穴里充满了它生下的无数怪异的生命形式。对于探索这个领域的人类而言,旧日支配者对人类的不了解可能使它有理由调查和剖析那些不幸的过路人,或者它也可能简单地忽略这些不值一提的弱小生命。

扎索格,扎尔之主

理智损失:遭遇扎索格时损失1D6/2D10+4点理智值。

魔法

意志:375

魔法值:75

法术:无

能力

扎索格的子嗣:每轮持续生下1D6只子嗣,其中一些被吃掉或吸收,而另一些则逃脱出来,在洞穴中度过余生或寻找出路。那些幸存下来的子嗣会满足他们原始无意识的父亲的需求;没有两个完全相同的子嗣(使用乌波·萨斯拉的子嗣作为它们的数据)。

汲取之触:扎索格碰触的一切都被汲取生命力,每轮造成1D4点伤害。植物、动物和人类都会迅速枯萎消亡。落入或被拖入这一存在躯体的生物很可能会永远消失,其尸体被完全吸收消化。

睿智:扎索格与乌波·萨斯拉不同,它有智能,能够与其他生命进行交流(通过语言或精神)。

典型物理显现:扎索格

力量435    体质500    体型800    敏捷80

生命值:130

伤害加值:+14D6

体格:15

移动:1

战斗

每轮攻击次数:1(猛击或抓取)

如果受到威胁,扎索格会形成伪足,触手或肢体进行鞭打或抓握。另外,扎索格可能会忽略或随机攻击5码/米范围内的物体——守秘人可以选择使用幸运检定来决定情况来确定情况。它的鞭打伤害随机变化,掷1D6以确定攻击强度:

·1:伤害1D4

·2:伤害1D6

·3:伤害2D6

·4:伤害4D6

·5:伤害8D6

·6:伤害14D6

抓握(战技):目标受到束缚(视情况受到1D4点汲取之触伤害,见上文),在接下来的战斗轮中要么被挤压(7D6点伤害)要么被拖入其躯体吸收消化(每轮14D6点伤害)。受害者可以通过极限难度力量检定或困难难度敏捷检定挣脱束缚。被拖入其躯体者如果未能在自己的下一个行动中逃离则会死亡。

格斗80%(40/16),伤害随机(见上文)

抓握(战技)80%(40/16),束缚(见上文)

护甲

无。

贯穿武器(包括子弹)只能造成最小伤害。

每轮恢复20点生命值(生命值降至0点时死亡)。

如果生命值降低到零,扎索格的躯体会变成液体,而后干涸。它将在3D100年后重新现形。

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