怪物之锤-神祇书-佐斯·塞拉与犹斯·卡拉

佐斯·塞拉与犹斯·卡拉

(独特存在)

充斥于我们的视线是一堆蓝黑色的粘液,它们不断变化,冒着气泡,并形成不确切的形体。有时,僵硬的肢体会溶解成无骨的伪足,与此同时,修长的枝茎向外伸展,其中一些似乎还具有感知器官。

 

别名:深渊之主,位于下界者。

 

佐斯·塞拉与犹斯·卡拉是居住在“绿渊”中的两个巨型黏液状的实体,大多数人认为绿渊位于地球海洋的最深处。关于这个隐秘的地点存在两个争议:其一是,这个地点是否真的存在于地球上;另一个争议则是,这里是否像某些人所暗示的那样,仅仅是一扇大门,可以借此进入绿渊,通向另一个世界或维度。

在学者的观点中,佐斯·塞拉与犹斯·卡拉(在某些文本中通常分别被描述为女性和男性)是最古老、最巨大、最代表性的绿色深渊眷族。(见“绿渊眷族”)。因此,这对实体显然控制着穿过深渊的通道,对那些乐于提供合适“贡品”的访客加以限制。

那些深潜者似乎与绿渊居民之间有着不错的关系,它们能够自由通过而不受其中巨大眷族的阻碍。《波纳佩圣典》提到了佐斯·塞拉与犹斯·卡拉,且声称说是深潜者创造并控制它们的。也有一部分人并不同意此观点,他们引用《深海祭祀书》的说法,称是伟大的克苏鲁打开了通往绿渊的道路,并建立了稳固的联系,自此绿渊居民都落入了旧日支配者的治下。

 

教团

尽管,似乎并不存在崇拜佐斯·塞拉与犹斯·卡拉的人类教团,但深潜者教团可能会献上祭品,以安抚这些实体及其众多眷族。绿渊中的次级眷族则会把这两个古老的存在视为神明。

 

遭遇

寻求以物理手段进入其他空间或维度的人可能会被绿渊所吸引,因为这里可以作为通向地球以外领域的大门或连接点;同样,那些试图(在异界)寻找归途的人也能发现穿过深渊的路。无论如何,除非能在深渊穿行中维持隐秘和机警,否则深渊旅客最好为此地的居民准备合适的祭品。我们可能会在某些深潜者/混血深潜者的仪式中发现对佐斯·塞拉和犹斯·卡拉的崇拜(但其地位应在大衮和海德拉之下)。因此,深渊旅客可能会找到为这对实体而塑造的蓝绿色水晶雕像。有时,深潜者可能会召唤佐斯·塞拉与犹斯·卡拉,让它们衍生一只或若干只眷族以执行任务,并根据需要指挥它们作战或协同作业。

 

氛围

对于人类而言,这些由蓝黑色粘液构成的恐怖异界存在是难以捉摸的,因为它们看起来不像是地球上已知的任何生物,反而更像是黏菌一类的简单有机体。大多数人会因它们散发的异界气息而心生厌恶,惶恐不安。

 

佐斯·塞拉与犹斯·卡拉,绿渊之主

理智损失:遭遇佐斯·塞拉和/或犹斯·卡拉损失1D4/2D8点理智值。

 

魔法

意志:175

魔法值:35

法术:深潜者联络术,克苏鲁抓攫术;守秘人希望的其他法术。

 

能力

召唤眷族:每轮可以召唤1D6+1只绿渊眷族,绿渊眷族会选取最直接的路线赶来。(假设每组眷族会在1D6分钟内到达。)

催眠曲:发出一种萦绕不去、极具诱骗性的旋律,对听者施以影响。这种“歌曲”可以在水面之上或之下传播很远的距离。听到音乐的人需要通过困难难度的意志检定,不然会受其魔力影响,服从缠绕在音符中的命令。受害者一旦检受控,就无法自行从魔力中挣脱,需要其他人控制住他们并解除该魔法效果;以法术解除控制,将受害者带离声源,将受害者打昏(醒来时,他们可以重新进行困难难度的意志检定来摆脱音乐)或对佐斯·塞拉/犹斯·卡拉造成伤害都是可行的办法。如果受声音奴役,受害者将服从佐斯·塞拉或犹斯·卡拉中任一方发出的任何命令。

骇人尖叫:佐斯·塞拉与犹斯·卡拉都能以每轮5点魔法值的代价发出强烈的尖叫声,引发伤害他人大脑的共振。几乎没有什么能抵御骇人尖叫(工业级的耳塞和某些法术可能会提供一定的保护),100码/米以内的人必须进行困难难度的体质检定(超出此范围的人员,检定难度降为常规难度)。体质检定失败会导致大脑出血,受害者每轮会受到1D6点伤害。

 

典型物理显现:佐斯·塞拉与犹斯·卡拉

这一对实体使用相同数据

 

力量375    体质450    体型250    敏捷60

 

生命值:70

伤害加值:+9D6

体格:10

移动:8漂浮/游泳

 

战斗

每轮攻击次数:1D4(伪足)或1(裹挟)

每轮可以用1D4条伪足打击或重击对手。每条伪足都可以触及80码/米,并且每条伪足都可以攻击不同的对手或被用来压倒同一个对手。也可以放弃这些攻击,尝试将目标包裹在其球形黏液中。

裹挟(战技):将受害者拉到该存在的主体中,然后在下一轮中将其压碎(9D6点伤害)。受害者可以通过困难难度的敏捷检定来逃脱。除了试图逃脱或施展法术外,受害者在被抓住时无法移动。如果(无论任何来源)受到20点伤害,则佐斯·塞拉/犹斯·卡拉会释放所持物。

 

战斗65%(33/13),伤害4D6

裹挟(战技)65%(33/13),固定,伤害9D6(见上文)

 

护甲

无。

免疫普通武器(包括子弹)。

每花费一点魔法值,就能恢复一点生命值(生命值为零时死亡)。

如果生命值降低到零,则佐斯·塞拉/犹斯·卡拉会变为虚无。他们不会重生,在1D10年内会有其他绿渊眷族长大取代它们。

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