旧神 – 100DICE https://100dice.com TRPG专题站 Wed, 01 Dec 2021 10:25:27 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://100dice.com/wp-content/uploads/2021/06/cropped-512px-32x32.png 旧神 – 100DICE https://100dice.com 32 32 怪物之锤-神祇书-低等旧神 https://100dice.com/coc_mm/lesser-elder-gods/ https://100dice.com/coc_mm/lesser-elder-gods/#respond Wed, 01 Dec 2021 10:24:52 +0000 https://100dice.com/?p=3475 低等旧神

(旧神)

它们是神秘、鲜为人知的无名旧神,属于它们的时代尚未到来。耀眼夺目的它们既可能是一道灿烂的光,也可能是高耸的火柱,每一位都投射出许多我们所无法理解的色彩。在它们面前,我们不过是微不足道的尘埃,不值得它们的关注和重视。然而,它们却入迷地注视着我们,等待着万古逝去,直到宇宙潮汐带来属于它们的辉煌时代。

别名:天使,彼方来者,等待者。

这些无名存在被统称为低等旧神,它们被认为是未成型或尚未成熟的旧神,尽管也有人认为它们本身就已是旧神,他们推测这些看似无形的存在本就位于我们的现实之外,且进入我们的维度时并没有确定的形态。它们各自都有独特的形态,尽管在人类的眼中它们非常相似;它们具体表现为各种颜色的光线,燃烧的旋风又或是二者的结合。它们中有些可能在保持躯体可变性的同时看起来更加有棱有角。

在备受追捧的《邓肯之声》中描述了这样一种假设,即认为这些较弱的存在就像是某种士兵,被用来抓捕或惩戒那些激怒了旧神的人。如果这一说法为真,人们可能会认为,这些存在于史前时代推翻旧日支配者的事件中扮演了某种角色,甚至现如今可能还在充当它们的看守者或监狱守卫,以确保旧日支配者们的囚笼保持稳定和安全。进一步扩展这种想法的话,这类存在似乎可能也可以被更强大的旧神,如诺登斯、芭丝特等召唤,以充当信使、执行任务或代替它们行动。

教团

无论是地球还是其他地方,低等旧神都很少受到崇拜——如果有的话。特定的个体可能会因某种原因而来到地球,从而引起一场骚动,吸引一些人类,将这种事件视为神圣一类的事物。人们如何解释此种现象很大程度上取决于他们的文化风俗和个人态度,所以这可能又是导致人类中心信仰与宇宙经验的奇怪融合。

可能的赐福

宇宙洞察:给予1D10+2点克苏鲁神话技能,同时降低1D10+6点理智值。

遭遇

一些学者把这些低等旧神的现身与《圣经》和其他人类中心的宗教文本中出现的天使和恶魔相提并论。在现代,这种说法似乎已经让位给对无法解释的空中现象的目击,比如那些不明飞行物和“球状闪电”。至于这种于地球的显现实际上是否与低等旧神有关,目前为止尚未有实质性或确切的证据。

那些在旧神关心的古代遗迹(包括那些关押旧日支配者的监狱)周围进行挖掘的人可能会惊起一个或多个这样存在的关注。对旧神封印的破坏总是会吸引它们的注意,结果往往也是糟糕的。

氛围

这些存在超脱于人类理解之外,无论从形态还是物质来讲都是真正的异星生物。位于其附近的大多数人都会感到一种超凡脱俗之感,一股可怕的寒冷侵袭其身,而变幻莫测的刺眼强光会使人迷惑和分心。

低等旧神,无名守望者

注意:此处数据为这类存在的均值,也有数值更高的版本存在。

理智损失:0/1D3理智值。

魔法

意志:120

魔法值:24

法术:精神震爆术,震荡穹庐术,平凡无奇术,灵魂之歌,折磨术,帕祖祖之怒;其余由守秘人所决定。

能力

心灵感应:可以与任何有智慧的生命体进行心灵交流;听到的“声音”感觉就如同熊熊烈火或流动的水。

促服:可以从精神层面上给另一个生物植入幻象(通常是某种信息、场景或事件)。这种幻觉可能会迫使目标执行一项特定的任务(尽管任务一开始可能显得有些含糊不清)。这种服从命令的冲动非常强烈,这意味着大多数人都会毫不犹豫地服从命令。这种冲动可以用困难意志检定进行对抗,但如果不执行被要求的行动,目标每天会损失1点理智值,直到他们遵守要求,该存在不再进行要求或者任务不再可被完成(无论出于何种原因)为止。

典型物理显现:低等旧神

力量 130  体质170 体型 200   敏捷 100

生命值:37

伤害加值:+3D6

体格:4

移动:10/30 飞行

战斗

每轮攻击次数:5 (烈焰鞭笞) 或 1 (抛掷)

可以用火柱或光线攻击最多5个敌人,也可以瞄准一个敌人,将其抛向空中。

抛掷(战技):可以通过抛掷令目标远离,使用其超自然力量向空中(有时向太空)投掷它们不想见到的讨厌存在。成功后,目标会被火焰或光所笼罩,然后被物理性抛向空中(当他们落在地上时,最后的撞击会造成6D6伤害);目标被移动的距离为1D10×1,000码/米。如果攻击检定取得极限成功,目标会被抛到大气层外的太空之中(除非有特殊的道具或某些可用的法术,否则目标会自动死亡)。

烈焰鞭笞       75%(37/15),伤害3D6(无视通常护甲)

抛掷(战技)       75%(37/15),伤害6D6(见上文)

闪避       80%(40/16)

护甲

无。

免疫普通攻击(包括子弹)。

每回合可以花费1点魔法值治疗自己,恢复1点生命值(当生命值降为0时死亡)。

如果生命值降至0点,低等旧神会爆发出火焰或光芒,这会对100码/米范围内的任何人(倘若他们没有迅速离开或急中生智寻找掩体)造成10D10点伤害。它会在1D100年内于太空中的某处重生。

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怪物之锤-神祇书-沃尔瓦多斯 https://100dice.com/coc_mm/vorvadoss/ https://100dice.com/coc_mm/vorvadoss/#respond Sat, 27 Nov 2021 05:31:38 +0000 https://100dice.com/?p=3330 沃尔瓦多斯

(旧神)

透过一层银色的薄雾,那身影凝为实体。起初它的眼眸一片纯黑,仿佛充盈着群星之间的黑暗,但接着我就看到了其中蕴含的摇曳绿焰,升腾起来溢满眼眶,向其面庞洒下光辉。随着绿焰缭绕,它的面部特征开始扭曲,不再仿似人类面容。我无法描述它是否具有鼻子、嘴或任何人类能够辨认的部分,它的形貌就是如此异样却又如此熟稔。有时它的外形如同一个身披斗篷的人,而有时它又扭曲成诡异的轮廓,我只能勉强将其归类为人或野兽,但却更像是成群的数学图形:曲线、三角和球体……

别名:痛苦之眼,看守者,火焰之人,界外黑暗中静候之物,踏沙者

沃尔瓦多斯被认为是这样一位旧神:它在宇宙的虚空中行进,很少现身于人前,而更喜欢通过心灵感应进行沟通。这一存在为众多时代无数星球上的生物所知晓,被一些人视作某种保护神,能够援助呼喊其名号的人。尽管它似乎极少出现在地球上,但其他异星文明或许获得了它的更多关注。

有些入梦者会讲述一个故事,根据故事描述,沃尔瓦多斯诞生自诺登斯的梦境。有些学者认为这意味着“诺登斯之子”,而有的人认为这指的是诺登斯的一个碎片(久而久之)获得了独特的形态和外貌。至于究竟是单独的存在、诺登斯的子嗣还是诺登斯的化身,关于沃尔瓦多斯的起源目前仍不确定。

和其他旧神一样,这位存在的意旨似乎就是限制外神和支配者。有些人称呼沃尔瓦多斯为“看守者”,这一称呼蕴含的意味就是它正看守或守卫着那些受到贬黜、如今被旧神意志束缚着的存在。当然,这些零碎的信息来自于入梦者和巫师讲述的故事,或出自于外星种族的怪异文本,往往令人费解,有时甚至相互矛盾。有时沃尔瓦多斯愿意接受求助,赐予魔法和智慧以抵抗或对抗支配者及其子嗣与眷族。而有的时候沃尔瓦多斯表现得暴躁易怒、近乎邪恶,给烦扰其行动者带来毁灭。这些故事之间的共同点在于,这位存在受到召唤时更愿意远距离发挥作用,利用媒介或心灵感应能力进行沟通,而非直接显现自身实体。故事还提到,沃尔瓦多斯不愿与其他神话神祇进行正面或直接接触,因为这样做在某种意义上有失它的身份。有些学者提出的理论是,沃尔瓦多斯正在沉睡,呼唤它的名号可能不会被它听闻,不过有些请求会透入它的梦境而获得回应——这将会采取物理显现的形式,祈求者可能只会看见这一存在的真实样貌的一部分,或是听到它如同水晶叮当般的怪异声音。

在关于沃尔瓦多斯的故事和文本中,有一条清晰的忠告,那就是任何召唤这一存在的人都需要付出代价。这种代价并非祭品,而往往体现为某种侍奉,例如奉献自己的身体和能力进行命令的行动或执行命令的任务,不过也有故事提及沃尔瓦多斯愿意接受祈求者的生命力(意志值)作为代价。

教团

在旧神之中,沃尔瓦多斯几乎在地球上无人知晓,没有有组织的团体衷心崇拜它。似乎只存在着一个团体,自称为“眼目教派”,声称自己起源于大约4000年前的古埃及。这些心甘情愿崇拜沃尔瓦多斯的信徒竭尽全力避免引人注意,想方设法抹除提及自身的文本和记忆。他们的具体目的不得而知,但或许是采取行动挫败其他教团的阴谋,阻碍那些寻求支配者回归的人。

在异星上,例如耶恩星(参宿四另一侧,贝尔·雅纳克所在之处)或沃尼尔星(M17星云内,瓦瑞尔-阿克所在之处),沃尔瓦多斯似乎更为出名,有神殿和神职人员致力于对它的崇拜。旧神往往如此,与地球上的生物相比,它们的名号更为那些遥远的异星所知晓、所敬拜。或许,比起具有价值的地方,地球这颗星球更倾向于被视为支配者的囚笼。

可能的赐福

洞悉宇宙:赋予1D10+2点克苏鲁神话技能,同时降低1D10+6点理智值。

临时恩惠:沃尔瓦多斯会赐予祈求者多种恩惠,条件是用于提升旧神的地位或降低支配者的地位。恩惠具体可能体现为宇宙智慧,赠予法术或造物,传送,或某种形式的学识。通常这些恩惠都是临时的,有些可能还会带有无形而不幸的、令人不快的副作用。

遭遇

地球上对于沃尔瓦多斯的了解非常有限,因此对大多数人而言发现这一存在的名号就很困难,更不用说与之沟通或进行召唤的方法。关于沃尔瓦多斯的蛛丝马迹可能会出现在关于推翻支配者的某些文本当中,不过关于它的了解更可能来自于梦境或幻梦境中的遭遇。对抗外神和支配者教团的人可能会无意中受到眼目教派的协助或阻拦,这一教派行动时会保持一定距离,以掩护自己的秘密和身份。

氛围

如果目睹这位旧神现身,知识广博、经历过神话事件的人类起初会以为自己目睹的是某种来自廷达罗斯的恐怖怪物。沃尔瓦多斯可能会选择以半似人形的样貌现身,从在场者的脑海中抽取记忆与概念以塑造出一种实体形态,也可能仅仅现形为一团疯狂的角度与形状。无论如何,它都会散发出一种怪异的氛围,与大多数人类所习惯的任何事物都不相同:感受到深邃的时间,宇宙隐藏的奥秘,以及超越人类认知之物。

沃尔瓦多斯,火焰之人

理智损失:遭遇半人形态的沃尔瓦多斯损失0/1D4至1/1D6点理智值;遭遇这位旧神的天生形貌损失1D6/3D10点理智值。

魔法

意志:375

魔法值:75

法术:梦想家助力术(变体),极乐术,魔鬼逐出术,记忆模糊术,动物号令法(全部),偏转术,支配术,精神淹溺术,旧印开光术,物品附魔术(任意),恐惧植入术,心理暗示术,枯萎术,折磨术;其他守秘人希望选择的法术。

能力

变换形态:能够立即变换自身形态,可能会塑造成目击者脑海/记忆中抽取出来的形象。

遣散:能够遣散其他存在(包括人类),迫使他们退避或回到所来之处。遣散需要沃尔瓦多斯与目标进行意志对抗并胜出,不过它可以消耗10点魔法值以在掷骰中获得一颗奖励骰。

目视真实:能够看穿任何伪装、扰动或其他混淆而揭示真相,包括透视思维辨别话语的实情或了解一个生物的总体观念倾向。

典型物理显现:沃尔瓦多斯

力量 225  体质 210  体型 140*  敏捷 100

*体型:如果以半人形态出现,可能会降低至90

生命值:35

伤害加值:+4D6

体格:5

移动:10

战斗

每轮攻击次数:2(猛击,粉碎或火焰)

可能会用拳头猛击或粉碎对手(人类形态或其他形态),必要时也会发出燃烧的绿色火焰,但更倾向于使用法术或利用其他人转移敌人的注意力,以使自身脱险。

火焰:从眼中、口中或手中发射出,最远能触及10码/尺距离的敌人,造成3D6点灼烧伤害(成功进行幸运检定能够避免衣物等被点燃,否则1D4轮内每轮额外造成1D6点伤害)。

格斗 100%(50/20),伤害4D6

护甲

无;能够消耗魔法值获得护甲值(一比一);以此方式获得的护甲值持续时间为单次遭遇。

每花费1点魔法值治愈自身能够恢复1D3点生命值(生命值为0时死亡)。

如果生命值降低至0,沃尔瓦多斯周身燃起绿焰,随后消失。它将在1D100天后于宇宙某处重新现形。

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怪物之锤-神祇书-诺登斯 https://100dice.com/coc_mm/nodens/ https://100dice.com/coc_mm/nodens/#respond Sat, 27 Nov 2021 05:08:41 +0000 https://100dice.com/?p=3322 诺登斯

(旧神)

看啊!我主于此现身!巨贝作其战车,海豚为其骏马,我主从天而降。时间之风拂其灰白须发,烈日之光照其苍老面容。他将伸出枯干双手,拥抱其虔诚信徒,他将传授其伟大智慧,庇护其成群羔羊。

别名:猎手、大深渊之主、努埃尔达

围绕着诺登斯这一形象有着诸多争议。很多人都认为它属于名为旧神的实体之行列,但关于它的许多方面仍然模糊不清且充满误导性。有相当数量人类所著的文本将其描绘为一个奇异的实体,骑乘在神话中的野兽、海豚或其他生物背上,形似老人。而据传说,他能将恩惠与智慧赐予那些呼唤他名号的人。严肃的学者会意识到这些文本中充斥着一厢情愿的想法,因此并不能反映这个神秘古老实体的幕后真相;但即便在这样虚幻的描述中也埋藏着真理的种子。

恩达·佛利日志(单独一卷,据说藏于都柏林的圣三一大学图书馆)或许提供了对诺登斯最为真实的一瞥,书中将“他”描述为一个拥有许多面貌与形态的存在。佛利补充称,他在梦中从“音之神庙的古老之人”那里得知了诺登斯(偶尔称之为努埃尔达)。佛利称他了解到古老之人将这一实体描绘为一种超越了善与恶的力量,它比阿撒托斯更加古老,而其使命则是维持“生命之结构”(有人认为这一说法所指即是宇宙)。

如果佛利所述之中的确存在些许真实,那么我们或许能够假设诺登斯是这样一个存在:其力量的用途是维持宇宙的平衡,并确保宇宙在目前形态下的存续。因此,这一实体有时可能会与旧日支配者和外神相敌对,因为就后者的形象或意图来说,其使命似乎更倾向于破坏或重构宇宙。也可以认为所谓的“拥有许多面貌”实际上解释了诺登斯的类人外表:这种形象似乎直接来源于人类神话。毕竟以能够吸引观者的面貌出现,对这一实体来说无疑极为便利,这使得他能够控制和号令与其遭遇者。因此,出现在人类面前时,它会采用人类形貌的伪装(据称有10尺/3米高),而在其他异星种族面前现身时,它使用的则很有可能是其他不同的形态。至于这一形貌是取自观者的思维还是该种族的集体潜意识则尚不明确,但其理论上的运作方式必然与名为芭斯特的实体相同:根据这些古老存在的原始本质或真实形体所塑造出的想象形态。无论如何,诺登斯采取的形态都是用来向与其遭遇者灌输一种情感上的连结——操弄他人感官以使自己得利,有些人可能会认为这一举动带有恶意,或至少是一种精明算计。因此,诺登斯或许可被视为一个寰宇之实体,披着来自人类神话的伪装外衣,借此来操纵人类以达成其意愿。

目前尚不明确其“大深渊之主”这一名号是否是人类在看见这位神祇的某个基于人类的形态后创造出来的。但至少有一位学者指出这一名号是在暗喻诺登斯的领域——这一实体所居的一片空间,它从此处将其思维以意念化身的形式送出,来与其他行星上的生命交流互动。

这一旧神利用梦境与人类沟通,极少数情况下还会使用实际的物理形态,但它并不借助噩梦般的幻象或恐惧来驱使人类为其效力,相反,它所依靠的是甜言蜜语。或许,通过始于人类诞生之初的长久观察,诺登斯意识到,相比支配者们的做法,以这一方式推行其意旨更为有利可图?不过,虽说它的举动看似心怀善意,但诺登斯实际上对人类和其他“能力有限”的宇宙种族漠不关心。可以设想,倘若哪天地球和人类对诺登斯来说成为了阻碍,那它恐怕也会相当乐意毁灭或是篡改塑造我们。

在有些人看来,诺登斯像是一个狱卒,肩负的职责是限制支配者的力量与影响范围,或是干涉外神的阴谋诡计。的确,猎手也是诺登斯的面貌之一,它会搜寻并抗击(有人或许会说“修复”)其他寰宇实体的影响,以此来维护现实之结构或限制此等影响的效果。传说与预言声称旧神的时代正在走向终结,届时旧日支配者将得以自由自在地重塑这一宇宙,对于人类来说,那将是一个被死亡和恐怖所统御的时代。因此,我们或许可以认为诺登斯及其同类正在紧攫其力量与生命。这些实体知晓自己的时代即将结束,但它们仍在尽力地维持自身存在,并不时操纵宇宙中的那些次等种族来阻碍或抗击支配者与外神的计划,而后者的力量终有一天将达到远超人类理解范围的规模。在希望恐怖的支配者们继续受到封印这一点上,诺登斯与人类或许大抵站在同一阵线,但就时间之尺度而言,这一同盟不过短短一瞬,而且随时都有可能发生变化。

而对有些人来说,诺登斯和奈亚拉托提普极为相似,二者都行动自如,将其真相掩盖在伪装下,并计划着在宇宙中推行其意旨。因此有人认为诺登斯和奈亚拉托提普实际上是同一实体或可能是彼此的映射,这一观点也可谓合乎常理。诺登斯与奈亚拉托提普(在我们有限的视野看来)似乎正在进行着一场永恒的战争,而它们有时会将人类作为原始粗钝的工具,试图对抗和控制彼此。就如其他许多与这般实体相关的事物一样,人类无力去察觉它们计划的深度与更为精确的细节。

教团

诺登斯的人类教团数量稀少且规模较小,其中一些与诺登斯在幻梦境中诸多神殿的祭司有着联系。有些人类教团受到了误导,错以为诺登斯是来自地球古典时代的神祇(即未能理解该神祇在宇宙秩序中的位置),而那些得启蒙更深的教团则得以理解真相(至少部分真相)。该神祇偶尔会屈尊现身于这些人类之前,或者向他们传去讯息,这样的沟通通常都是为了达成诺登斯所希望的需求或任务,或许是为了抗击其他神祇及其信徒——例如奈亚拉托提普的诸多教团——的阴谋与计划。

可以认为诺登斯的教团总是持一种中立的态度,但有时那些受启蒙的教团会主动出击以阻碍他们眼中的敌人与招致灾难者的行动。

可能的赐福

高等感知:某些特定的教团成员可能会被(暂时或永久地)赐予这一能力以看穿世界的本貌,这使得他们能够感知到隐形实体、潜藏在人类体内的寄生生物等等。

无惧:有些人可能会被赐福从而免疫神话之景象与恐怖,并得以免除或减少可能的理智值损失(完全免除或减半)。这一赐福往往只会被奖励给特定的高阶祭司。

梦境连结:有些位于清醒世界的人可能会被赐予能力,得以直接与幻梦境中的诺登斯祭司沟通联络。信息的交换会通过睡眠或冥想进行。

遭遇

那些对抗诸如奈亚拉托提普、克苏鲁与莎布-尼古拉斯(及其他存在)麾下教团计划的人可能会发现有奇怪的盟友相助,也就是诺登斯的人类信徒。有时候,共同的敌人会让这些互不相干的团体联合起来,但在诺登斯信徒的眼中,潜在的盟友也很可能同样是敌人,或至少是烦人的阻碍,需要尽力躲避,引向别处或干脆灭除。

当对抗其他神话教团时,有人可能会相信只要联络诺登斯,这尊神祇就会援助他们。但这般召唤行为没有什么确切无疑的后果,诺登斯惩戒召唤者的可能性和援助他们的可能性一样大。而在大多数情况下,诺登斯根本不会回应召唤,并忽略要他出手援助的请求。若要寻求支援,那么前往幻梦境与该神祇的祭司沟通会是更好的做法。

当然,诡计多端的诺登斯也可能选择出现在一群人类面前(使用对他们来说最具吸引力的形貌),以说服或强迫他们执行一项特别的任务。这些任务的结果也往往模糊不明,毕竟人类在诺登斯的眼中也不过是实验室小鼠——只要能完成分配给他们的任务,他们的死活并不重要。

氛围

诺登斯的一切氛围、气场与外观都是他为达成某种特定的效果而构建出来的,因此它会以地球过往的古典神祇的样貌出现,以引发某种情感与信念。在梦境或其他奇异的遭遇中,它也可以以无形体的声音、会说话的雕像或画作的形式“出现”。当然,若诺登斯现出其本貌,这一景象足以吓退或吓疯大多数人类。

诺登斯,大深渊之主

理智值损失:遭遇人类伪装形态下的诺登斯不损失理智值;若遭遇诺登斯以超自然或古典神祇样貌出现则损失1/1D6理智值;遭遇该实体的真正形态损失1D10/1D100理智值。

魔法

意志:500

魔法值:100

法术:梦想家助力术(变体),极乐术,魔鬼逐出术,记忆模糊术,动物号令法(全部),偏转术,支配术,精神淹溺术,旧印开光术,物品附魔术(任意),恐惧植入术,喧嚣嗉囊术,心理暗示术,枯萎术;其他守秘人希望的法术。

能力

呼唤仆役:每花费1点魔法值就能立即召唤1D10只夜魇,这些生物会听从诺登斯调遣。

变化形态:能立即变化形态,且能够使用自观看者的思想与记忆中提取出的形态。

驱散:能驱散其他实体(包括人类),迫使它们撤退或返回来时的地方。驱散需要诺登斯在意志对抗检定中战胜对方。

典型物理显现:诺登斯

力量 210  体质 220  体型 90*  敏捷 100

*此为人类形态下的体型;真实体型未知。

生命值:31

伤害加值:+3d6

体格:4

移动:12/8飞行

战斗

每轮攻击次数:1(行动)

诺登斯鲜少使用物理攻击,它更喜欢召唤夜魇来应付威胁,又或者利用法术(记忆模糊术、支配术等等)来进行扰乱或干涉。如果面对强敌,那它可能会使用其驱散能力(见上),或干脆撤离现场。而若被迫交战,那么它可能会以徒手击打(3D6伤害)或释放出能量箭矢(6D6伤害)

格斗(人类形态)90%(45/18),伤害3D6或6D6

护甲

无,但可以花费魔法值来获得等量的魔法护甲。

能够以1比1的比率花费魔法值恢复生命值(在生命值归零时死亡)

如果生命值降到0,诺登斯会在一阵烟雾中消失。它会在1D100天后在大深渊中重新现形。

汉森·波普兰爵士日志:旧神

在涉及旧神之事上务必小心谨慎。很多文献都将这些古老实体描述为人类的慈爱保护者,但我认为这一理论往好来说也相当危险且具误导性。许多故事讲述了支配者们对抗(有些人或许会将此称为“反叛”)旧神的传说,而旧神最终得胜,并将许多支配者封印了起来。有些人将这场战争归为一场对知识的窃夺,支配者们希望和旧神一样,并在宇宙秩序之中取代它们,然而,我认为这些传说有很多都是虚构的。我们不应该偏信片面之词。唯一可以确定的是,曾发生过某种远超人类理解能力的宏大纷争,而其持久影响如今仍在触及着宇宙以及我们这颗在那些阴冷非人之物看来诱人无比的不幸星球。

旧神是独一无二的实体吗?还是说,这个名字只是被用来指代那些联合起来抵御意图统治一切的支配者的古老种族?在囚禁与驱逐支配者的恶战之中,我们人类或许会认为旧神是可亲的同盟,但我们能够相信他们眼中的我们和支配者有所不同吗?它们为何会对地球的住民负有义务,这一点可谓无法用常理解释。不,我们对它们来说微不足道,任何稍纵即逝的亲情或友情之感都不过是风中飞拂的薄纱。相比起有意为之,我认为旧神对人类展现出的青睐的意愿或行为更近似某种偶然。事实上,这些生物真的活着乃至存在吗?它们这些狱卒如今是否已经消失或死亡?倘若群星归位,支配者重获自由,预言中的那些旧神又会在哪里?除了我们人类自己,还有谁救得了我们呢?

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怪物之锤-神祇书-修普诺斯 https://100dice.com/coc_mm/hypnos/ https://100dice.com/coc_mm/hypnos/#respond Sat, 06 Nov 2021 05:39:18 +0000 https://100dice.com/?p=2768 修普诺斯

(旧神)

纵观人类历史,修普诺斯总是以与我们自身相似的外表显现,有着英俊的面容和缠绕着贝壳及其他怪异事物的长须。他的长发时而卷曲,饰以罂粟或野花或纯金制成的冠冕。他的前额上绘有一只光芒四溢的眼睛,时而开启,时而闭合。梦境之主以这样的外貌来接近我们,隐藏他的真正面目。若他在我们眼前显露真容,那么我们都将在恐惧中畏退。

 

别名:梦境之主,睡梦之主,桑诺斯。

 

修普诺斯被许多人视为一名旧神的具现,他似乎是被束缚于人类的梦境之中,对于地球的幻梦境具有某种影响力或管理能力。对某些人来说,他并非一名旧神,而是一个自所有人类的梦境中汲取供养的存在,是众多思维的混合:多个世纪以来,无数睡梦中人类的无意识意志赋予了这个多面机体以生命。目前尚并不确定这一实体是否仅仅只在他的领域和人类的维度中存在,他也许是跨宇宙共同存在的,并且同样能从外星意志中汲取力量,但人类学者仍未找到关于这一点的证据。

在人类的记录中,修普诺斯似乎是在古希腊时期首次为人所知(以及古罗马,在那里这名神祗被唤作桑诺斯)。修普诺斯于《伊利亚特》中被提及,桑诺斯也曾在维吉尔的《埃涅阿斯纪》和奥维德的《变形记》中出现。有时,摩耳甫斯这个名字也会出现,这似乎是起源于奥维德,他将摩耳甫斯之名赋予给桑诺斯的成千子嗣之一。在后来的人类历史中,这名神祗或这个形象经常以睡眠之主或梦境之主的外貌现身。这种基于人类的外貌使得这名存在与人类整体的关系更为可信,也暗示了其他存在(旧神?)也许会依附于(或缠绕交错于)其他外星种族的无意识意志。

然而,尽管修普诺斯主要以似人的外貌现身,但他的真实形态仍然未知。不过曾经有人触怒这位存在,致使他的伪装暂时落下,从而得以窥见它的本来面目。从能够搜罗到的些许信息来看,它的真实形态似乎变化多端,令人疯狂,由我们最隐秘的恐惧组成,变换不止。

无论这个存在的实质为何,修普诺斯都可以被视为是一种寄生生物(依附于集体无意识)或是一种(被创造出或被界定出的)意志的具现。无论如何,结论多半是相同的,这个存在自人类的梦境中汲取某种形式上的供养,同时还扮演了某种梦境管理者的角色,保护和照料它的养料来源。有的人可能会将这种行为视为仁慈之举,有的人则可能认为这略显贪婪。确定无疑的是,这个存在表现出对自身领地的保护意识,有时会采取行动阻止威胁或(更经常地)将人类作为棋子来确保自身生存。在幻梦境范围中造成破坏、引起浩劫的人也许会不得不应对这个存在的关注,而其他人也许会无意中受到影响而承接行动或成为牺牲品,以应付梦境现实的结构所面临的外在或内在威胁。

 

教团

纵观历史,能够找到一些资料论及这个存在(以修普诺斯或其他名字)在梦境或“现实”中现身在人类面前。这种显形使得它在古代人心目中升入神祇之列,同时在现代,它也被归属于天使、恶魔、精魂等存在之中。有时这一存在的现身使得目睹它的人类认为这个存在值得信奉,从而组成教团探求或获取有关睡梦世界的知识。这类教团通常规模较小且时间短暂,很少能存续数年或数月。与这种倾向截然相反的是一个名为睡梦之子的组织,它宣称自身历史可追朔至古罗马时期,他们严守着某些与梦境旅行和获取幻梦境知识相关的仪式及魔法。

 

遭遇

尽管据说有些罕见的仪式能够在清醒世界里召唤修普诺斯出现并得到他赠与的赐福,但与这个存在的遭遇大多数情况下都是发生在睡梦中或是在探索幻梦境内的奇观或梦魇的过程中。某些不幸者也许会与邪教徒发生冲突,邪教徒可能会利用他们的意识协助自己的梦境探索(使用受害者的意识作为能量来源,为自己进入梦境中的意识旅行供给能量),或依靠修普诺斯的力量来在梦中困住和捕捉自己的敌人。

 

氛围

这个存在周围经常伴随着一种古老的荣光或衰败的历史感,并感受到超出自身掌握范围的奇异知识。考虑到它与梦境的联系,事物经常会表现得超乎现实、古怪离奇、无法预料或全然怪诞。在这个存在周遭,任何事物都不是静止不变的,在上一刻看似安全可靠的东西可能在下一剎那就突然变得邪恶可怖。

 

修普诺斯,睡梦之主

理智损失:遭遇人类形态的修普诺斯不会造成理智损失;遭遇他的真实形态会损失1D6/1D20点理智值。

 

魔法

意志:425

魔法值:85

法术:旧印开光术和与梦境、睡眠、变形和记忆相关的法术,以及守秘人认为需要的法术。

 

能力

转变入梦者:当入梦者招致修普诺斯的注意时;这个存在会转变入睡者的形态,其效果可能为正面也可能为负面。变化本身取决于修普诺斯自身意愿,可能在200点的范围内增加或降低一个人的属性值(力量,外貌,敏捷,等等),和/或主要体现为物理形态的变化(像是导致一个人变成一只猫或一只祖各)。也许还会赋予新的能力,或夺走既有的能力。总地来说,这种影响既可以视为是一种赐福,也可以看作是一种诅咒,也许会是暂时的(1D100天),也许会在幻梦境中永久持续。在某些情况中,转变可能仅仅只是赠与一件物品、一些知识,或夺走这些东西。

 

典型物理显现:修普诺斯

 

STR 100  CON 500  SIZ 60*  DEX 150

*SIZ可变,最高可达 SIZ 150。

 

生命值:56

伤害加值:+1D4

体格:1

移动:9

 

战斗

每轮攻击次数:1(无武装攻击或武器攻击,或击溃意识)

可能会使用无武装攻击或武器攻击(通常是长剑),或者,如果显露他的真实形态的话,可能使用击溃意识能力。

 

击溃意识:如果成功碰触到目标,修普诺斯(消耗10点魔法值)会使得对方的意识同时经历多重现实,诱发知觉超载。受害者通过成功的极限难度意志检定后也许能够抵抗此心理袭击;否则,受影响的角色需要进行幸运检定(如果是调查员的话),成功意味着他们的意识被击溃,导致他们昏迷1D10+2轮。当他们苏醒时,会获得1D10+1点克苏鲁神话,1D10点梦地知识,并失去1D10+3点理智值。如果幸运检定失败,则意味着他们的意识无法在超载状况下封闭,致使他们立即失去4D10点理智值,同时失去梦境中的人格和记忆(变成白板)—当他们自梦中苏醒时,他们无法回忆起任何梦境。

 

格斗        90%(45/18),伤害1D4+1D4

或者,武器攻击,1D8+1D4

 

击溃意识    90(45/18)(见上文)

 

护甲

只能受到附魔武器及魔法物品影响。

如果生命值降到0,修普诺斯会变成一团灰色尘埃,被一阵突如其来的疾风吹散。他将在1D6小时后在幻梦境中的某处恢复。

 

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怪物之锤-神祇书-芭丝特 https://100dice.com/coc_mm/bast/ https://100dice.com/coc_mm/bast/#respond Sat, 06 Nov 2021 04:49:24 +0000 https://100dice.com/?p=2740 芭丝特

(旧神)

这座雕像酷似那猫女神,她有着苗条的人类女性躯体,但头颅是猫的模样。她苗条而灵巧,穿着高雅,佩戴着华丽的珠宝。她的脚边伴着一群样貌各异的猫。而我们进入内部圣殿时遇见的第二尊雕像则表现出了更为可怕的一面。在这尊雕像上,她弓起身子,露出牙齿,眯起双目,伸出长长的指甲,随时准备突袭。显然,这是在警告我们莫要继续前进,否则巴斯特的愤怒和惩罚将降临在我们的头上。

别名:巴萨特,比赛斯提,巴斯提特,猫之母,乌巴斯提。

芭丝特是少数几位对地球感兴趣或拥有一定支配权的旧神之一。芭丝特的许多名称都源于人类,在古代,似乎有一些人将该实体误认,或描述作古埃及众神一员的“巴斯特”。“巴萨特”是一个例外,这个名字很少被提及,但这个词似乎更接近那地球上概念所指向的实体的真实名称。很明显的一点是,在人类眼中,巴萨特的模样是与狮子以及猫联系在一起的。目前还尚不清楚这只是偶然,还是一种能让旧神得以在出现于人类面前或与之交流时,不至于令其疯狂的手段。当然,和那些在我们的联想中被称为支配者和外神的实体的漠不关心态度不同,像诺登斯一类的其他旧神有时似乎会以一种善意的立场态度对待人类,而非像前者那般不会为了人类而“过滤”自己的外表。人们可能会因旧神们的异界形态而认为它们的真实面貌与撒托古亚,伟大的克苏鲁和阿撒托斯等实体一样令人痛苦。但与那些实体不同,旧神们认为,与人类沟通而不至于在同时摧毁他们是有其价值所在的。

不论其真正的原因或动机是什么,人们都认为芭丝特统治着地球和地球幻梦境中的猫科动物。土星和天王星的可怕猫族似乎不在这一范畴之内,它们似乎与宇宙中的其他生物或独立实体结了盟。芭丝特并不傻,她拥有一支庞大的猫族“大军”,通过这有用的工具,她可以与人类世界进行互动,并监视和影响它。

有一种理论认为,芭丝特的形态和统治力其实是人类创造的。芭丝特是无形之物,只能通过人类的感知来获取肉体。人脑中的某物可以探知到芭丝特的存在,并构造出猫头或狮头女人的图像——可以认为这是人脑在试图理解外星的思维形式。由于某种原因,我们的集体意识将芭丝特解释为人与猫的结合体。又或者,这是一种错误的想法?是猫按照自己的形象塑造了芭丝特,而人类只是旁观者吗?这些猜想足以让神话学者们夜不能寐。

据各类文献所称,芭丝特与地球上的猫结盟,这一实体会给那些一贯残忍对待或伤害猫的人带来报应。通常,这种“报应”是借由其他猫来进行的,芭丝特会派出大批毛茸茸的猫科动物来对这类人加以骚扰和残害。

有证据表明,芭丝特似乎为了某些东西而指定了猫与人类。否则,为什么一位旧神会如此关注地球?也许,芭丝特预见了未来,也许人和猫会在群星归位时起到一定的作用,成为旧神与其他宇宙生物打交道时的有用工具。在此之前,芭丝特乐于监视我们星球的事物,有时也会介入其中。

 

教团

在古埃及,芭丝特在布巴斯提斯城受到崇拜,她的教团最终流向了一些罗马大城市,其中也包括庞贝。在这样一个人文崇拜活跃的时期,芭丝特既是家宅之神,也是代表战争的母狮女神,广受人们敬爱。总的来说,最早的芭斯特教团并没有在人类社会中留存下来,但据说一些小教派存续了多年,直到现代社会仍然存在——相较于人类概念中的女神“巴斯特”,他们的崇拜更接近旧神芭斯特的概念。这些教派似乎尤其注重守卫保护与芭斯特有关的古代造物和知识。也许,那些知识所能揭示的东西要远比与女神有关的一般常识多得多。

一些入梦者回忆说,他们在幻梦境中看到了芭丝特的神殿,那里的女神教团似乎仍然活跃而强大。目前尚不确定这些是人类集体无意识的回响,还是某些更具体的芭丝特意志的体现。

 

可能的赐福

猫之低语:能够与猫进行交流,派遣猫科动物帮手进行间谍工作,或能够召集猫群对他人造成混乱/阻碍。

猫形态:能够变形为猫(消耗5点或以上的魔法值);有些人可能会变成半人半猫的野兽(增加生命值,获得爪击能力等)。

 

遭遇

芭丝特很少亲自露面,尽管当这尊神祇这么做时,将意味着迎来可怕且致命的遭遇。此类遭遇的明显动机通常是为了降下惩罚,但芭丝特会利用人类来推进自己的计划,所以她有时可能会现身,或通过其他预兆与人类进行交流,让他们按她的命令行事,这通常是为了通过某些行动来限或削弱其敌人(这里指旧日支配者和它们的教团)的计划。一些报道称芭丝特会以凶暴的猫科动物形态现身,例如一只大型黑豹或半人半狮的生物,这种形态的芭丝特会展现出一种可怖的狂怒。有时,芭丝特会以人类女性的形态出现,通常要么是优雅的年轻女性,要么是坏脾气的老人,这是她与可能对自己有用的人进行沟通的一种手段。在任何情况下,这尊神祇现身时都会伴随着许多样貌体型不一的猫,它们会先女神一步到来,昭示着她的来临。

 

氛围

在芭斯特周围以及她的秘密神殿中弥漫着一种强烈的不安和预感,就好像有什么事即将发生一样。人们会感觉自己就好像在被一直监视着一样(他们的周围有很多猫,这对那些熟悉芭丝特的人而言并不奇怪),空气中充满了危机和紧张感。人们能感觉到自己的后颈寒毛直竖,并愈发感到的焦灼。

 

芭丝特,猫之旧神

理智损失:0/1D6点理智值。

 

魔法

意志:150

魔法值:30

法术:芭丝特的祝福,记忆模糊术,伤害偏转术,旧印开光术,邪眼术;守秘人决定的其他法术。

 

能力

召唤猫群:可以立即召唤数十只猫来到身边,履行其意愿。如果芭斯特在战斗中这么做,猫群会加入战斗,并采取行动掩护她,随后芭丝特就会消失。

形态变化:能够以任意人类伪装姿态现身,还/或能在瞬间变身为一只黑豹、狮子、老虎,或其他大型猫科动物,甚至还能变成半人半大型猫科动物的混种生物,或普通家猫。大型猫科动物形态的芭丝特的数据不变,但攻击会造成4D6伤害。

猫信使:可以利用任意一只猫来传递消息。通常情况下,猫信使不会说话,但它可以指出一些东西,甚至能在墙或某些平面上用爪子抓出一个单词(在极少数情况下,芭丝特可能会通过猫信使说话,对方就能听到她的声音)。

 

典型物理显现:芭丝特

STR 240    CON 125    SIZ 70    DEX 200

在完全人类形态下额外拥有150点智力和99点外貌

 

生命值:19

伤害加值(DB):+3D6

体格:4

移动:20

 

战斗

每轮攻击次数:3(爪击,噬咬)

芭丝特会将其人类的双手变形为猫般的爪子,并长出又长又尖的牙齿。噬咬和爪击无视普通护甲,会造成很深的伤口,此类伤口需要两倍的时间才能治愈(生命值每两天恢复1点)。成功的急救或医学检定能让伤口康复的速度恢复正常。除噬咬和爪击外,芭丝特还拥有有通常类人生物的攻击范围。

 

格斗 100%(50/20),伤害3D6

 

护甲

无。

免疫子弹和贯穿武器。

可以花费魔法值来治疗任意伤害(一比一)。

如果生命值降低至零,则芭丝特会消失在一团黑烟中。她会在10小时后复原。

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