Comments on: 【仲夏夜谈参选模组】杜松镇 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/ TRPG专题站 Wed, 27 Oct 2021 07:43:15 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-353 Mon, 30 Aug 2021 04:44:59 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-353 In reply to 艾尔.

感谢评价,故事您能喜欢,再好不过了。造成角色个性缺失的原因,大概是当初限于篇幅,而删减了一部分关于角色的描述。但删减后觉得这样反而更简洁清爽了,所以在之后的修改版本中估计也不会加回去了(笑)。这部分的内容就交给守秘人自由发挥吧。

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By: 艾尔 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-345 Sun, 29 Aug 2021 05:06:03 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-345 4/5,一个完整又传统的故事,细节丰满,有些平淡。以及个人认为大部分角色都有些缺乏个性,就像平面的工具人,可能也是因为他们的设定都很“标准”(中性意义)。它很适合新人玩家游玩,如果KP会把控节奏,做出适当调整的话体验会更好。

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-314 Thu, 26 Aug 2021 02:24:29 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-314 In reply to Fairy童谣.

感谢评价,以及,你又让它回到4分了,米斯达狂怒()

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By: Fairy童谣 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-305 Wed, 25 Aug 2021 05:02:38 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-305 5/5
我就知道雨璃是个天才!把他叫过来我要……
正经点来说(这话我已经打了三遍了呜呜呜)这是个在我看来很棒的模组
规则方面不班门弄斧因为我规则不太熟
故事性4.5分,非常经典的美系模组,但是作为一个美系里面却又带有日系的色彩,这种恐怖又兼容细腻情感的故事确实很少见,反转的地方kp如果处理得当发刀子也未尝不可,还会给人一种,哦!原来是这样的!感觉
封面的黑白很有1920的年代感,上面的黑色人影或许就是模组当中的黑暗精灵吧,字效也是很贴合的,4.5分
排版方面堪比官模的排版,很精致这块可以有5分
游戏性也很不错,我觉得pl和kp全程是不会无聊的也会蛮积极参与,我或许会去带一车(鸽子咕咕咕)
然后本来还想说很多,但是之前写了八百多字被我手残滑掉了就不细谈了

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-249 Fri, 20 Aug 2021 11:59:29 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-249 In reply to 原深.

没什么值得道歉的,大众评审本来就是主观性很强的,碰到自己不喜欢的题材主观扣掉半星的事我也干过挺多的(笑)。反而是能明确提出来哪里有问题,感谢感谢,这样下次创作时我就能尽量注意避雷了

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By: 原深 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-241 Fri, 20 Aug 2021 07:04:55 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-241 In reply to 雨璃.

原来如此,这样一来就明白多了!赛后扩展版本的必要性又增加了一条(?)੭ ᐕ)੭*⁾⁾不过无论如何打3分的确是委屈了这个模组,向作者道歉(ノДT)

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-236 Fri, 20 Aug 2021 02:22:03 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-236 In reply to 原深.

感谢评价,可喜可贺的第一个不是4分的评论,米斯达狂喜(bushi),我也终于不怕被人说是刷的分了(笑),撒花庆祝一下
作为出道作品,3.5分的确是我心中预期的分数,一直以来都是4分实在是诸位抬爱了
[spoiler title=”不过有几个问题我想解释下”] 主要是关于贝克先生——他真的冤枉啊,它真的不是那种不顾家就只知道在挣钱的男人,至少我想描述的他应该是个慈父,不然为什么罗纳德会对他下不去手,“大男孩”甚至不是他亲生的(已经血脉觉醒并接触过族群的他肯定知道这点)。因为篇幅有限,我删掉了很多侧面描写,比如安妮房间的照片是扣在桌面上的一家四口在杜松树公园照的(删减完之后只写了全家福)。其实他是那种即便工作很忙也会抽空陪伴家人的好丈夫、好父亲,如果非要说他有什么过错,也仅仅是没有发觉妻子那段时间的异常罢了。至于不主动向爱人倾诉把秘密憋在心里和不主动关心状态不太好的爱人到底谁的错更大,见仁见智吧(至少我没生活在那种我心里藏点什么事稍微挂脸上就有人嘘寒问暖的家庭里,甚至我会觉得那样反而很恶心)。另外,我想表达的主要是描述被邪教诱惑并堕落的人会变成什么样,如果造成反感,深表歉意。 [/spoiler]

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By: 原深 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-234 Thu, 19 Aug 2021 09:12:20 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-234 模组评分:3分
读完后的感受大概是:完成度很高,也同时让人失望。
故事完整,规则稳妥,结构顺滑,兼具社交探索战斗等元素,还附有清晰的地图和时间轴等,辅助阅读者进一步了解小镇,可以说是带了很不错的阅读体验,说是学习写作模组的范例之一也不为过。
不过排版确实是不太体贴,使用大小不同的字号确实有利于区分线索层级,但在此处就显得有些混乱了,但总的来说还是瑕不掩瑜。相信作者在稍作修整后会更加清晰易读。
接下来大概是扣分原因,主要是扣在故事和人物塑造这两点上。
[spoiler title=”也许会剧透”] 关于故事,我只能说它完整,但并不觉得它温馨动人,甚至有些反感。或许是为了还原那个流传甚广的版本的杜松树的故事吧,《杜松镇》生动地展现了一个在家庭的关键时期神隐,对妻子孩子的精神状况不闻不问一无所知,但在最后怒斥妻子毫无人性,同时又被儿子视为“不忍攻击的对象”的父亲。既然贝克家的故事以杜松树的故事为蓝本,那么发生在罗纳德和安妮这两位角色身上的悲剧,身为父亲的贝克先生必然也要承担相应的责任。或许作者认为被妻子杀死并以非人姿态复活,已经是对他的惩罚,但就我个人而言,并不喜欢这种处理方式。失职者并未能为其失职而付出代价,甚至没有受到什么良心上的责罚,最终却得到了他想要的解脱,这是我从感情上不能接受的。
另外玛丽这位非常重要的角色的塑造也有些扁平了,一看故事的元素组成大概也能猜到不少,可能会影响探索解谜过程中的爽感。 [/spoiler]
综合一下,如果是100分制的话,我大概会打70分,也就是3.5。鉴于没有半分制,我也认为《杜松镇》的确够不到我个人标准中的4分高分线,就姑且打出一个三分了。
最后是个人的主观看法,没有计入扣分理由:我非常渴望看到一篇与夏日或是夜晚元素紧密挂钩且写作水平相对高超的作品,《杜松镇》的作者显然有着相当不错的文字功底,但作品却没有能很好地与两者中任何一个元素有机结合起来,不得不说这让我相当失望。不过我也很清楚这种期待太过一厢情愿,比起失望更多的可能是一种惋惜。总之,希望作者能在后续的其他创作中发光发亮吧。

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-180 Wed, 11 Aug 2021 08:45:01 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-180 In reply to 溪午微寒生.

感谢评价,确实笔误有点多,见笑了
[spoiler title=”关于疑点的解释”] 前后确实使用了不同难度等级的检定,意在不让调查员过早发现玛丽的异常,也确实暗示了在调查员离开后,玛丽再次下过地下室进行准备。活动之后的修改完善中可能会对这里进行一些相应的处理,甚至取消再次进入时的检定,让那个暗门直接处于敞开状态 [/spoiler]
[spoiler title=”关于逃离场景”] 逃离场景的相关内容在规则书的追逐轮可选规则中,布莱克只是摧毁了称重柱,关于旧礼拜堂是否会完全崩塌,或者崩塌到什么程度,以及调查员如何才算成功脱险,布莱克是否会继续出手阻止,这些由守秘人来决定,正在找人专门测试这点之后可能会将轮数缩短到1D6+4,或者完全由守秘人掌控 [/spoiler]
关于展示材料,确实是本人的疏忽,之后会单独制作调查员用的版本,放进去

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By: 溪午微寒生 https://100dice.com/module/coc-dusongzhen/#comment-178 Tue, 10 Aug 2021 05:47:42 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=791#comment-178 模组评分:4分
我很喜欢第一处边栏里的内容,我一直觉得COC模组中这样的设计很有趣。模组开篇的恐怖童谣与模组内容也结合得不错。
 
内容描述很清晰,模组结构完整,排版易于使用。
调查员动机完整,场景完整,有必要的显明线索。
 
[spoiler title=”一点疑问”] “可选场景:拜访贝克家”这一节中提到,需要通过困难成功的侦查检定来发现活板门,而“沉溺于欲望的母亲”这一节中,常规成功的侦查检定能够发现柜子痕迹,进而发现暗门。但从模组内容应该没有提到26号至27号之间贝克夫人移动了柜子进入地下室,而且这两处场景信息重叠部分较多,用到这一场景时两处信息都需要,似乎没有把前者摘出来作为可选场景的必要。 [/spoiler]
 

 
[spoiler title=”结局前面一部分”]逃离场景到底是怎么回事,说得感觉不太清楚。1D6+6轮的逃离场景是指旧礼拜堂会在1D6+6轮之后坍塌吗?坍塌压埋伤害是多少?布莱克会做什么来阻止调查员逃离吗?(没有的话,七轮差不多能跑出去三百米吧,还是通常调查员会在帮助罗纳德解决玛丽之后再逃,不过npc之间的战斗感觉不是很有意思)如果罗纳德被埋住,他会不会挖洞离开?布莱克会避免自己被埋住吗,还是他会通过法术逃离?
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压缩包里给出了单独的展示材料,但它与模组内面像守秘人的那部分是完全一样的,包含了一些隐藏信息,因而可能并不方便直接展示给玩家。
 
 
一处笔误,贯穿写成了贯通。
 
布莱克的名字好有槽点。

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