Comments on: 【仲夏夜谈参选模组】入药 https://100dice.com/module/coc-ruyao/ TRPG专题站 Wed, 27 Oct 2021 07:27:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 By: 溪午微寒生 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-487 Tue, 07 Sep 2021 12:06:58 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-487 6分
总体而言是挺独特挺不错的模组,结构不太常规,同等一个2.0版本。

合理怀疑守秘人和守密人分别是两个作者写的

就是一点,我觉得一般来说结局放在模组的末尾,线索和场景放在结局前面更方便一点。

还有总感觉把人物、线索和地点分开,用表格标识的话,虽然之间关系、线索等级比较清晰,但是使用的时候需要反复前后跳转,感觉会比常规的写法用起来麻烦诶。

景点部分着笔不算多,而且也没打算设计得好玩要是我去这里旅游大概变成会在旅馆里玩手机 [spoiler title=”甚至”] 第一阶段的铺开人际网交流网感觉都没什么理由去做 [/spoiler] ,可能学者会驱动稍微强一点,也许这个村子在外界有什么传闻,出土过什么东西,从而对好奇的学者产生强烈的吸引?

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By: 唐棣与荻 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-440 Thu, 02 Sep 2021 05:03:52 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-440 In reply to sunmatcha.

唐棣与荻:感谢评论及指正!细节和结尾的处理一定会再下功夫修整,也非常感谢指出npc行动方面的粗糙之处,之前是担心抢戏所以尽量做了删减,现在看来或许有些矫枉过正……再次感谢阅读和评论✿

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By: 唐棣与荻 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-439 Thu, 02 Sep 2021 05:02:54 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-439 In reply to 一般通过.

荻:你好——谢谢谢谢,真的太感谢,你真是个大好人,给你比个金山
唐棣:感谢!

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By: 唐棣与荻 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-436 Thu, 02 Sep 2021 04:43:21 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-436 In reply to 雨璃.

唐棣&荻:备团笔记这个吐槽真的太精准了哈哈哈哈……展开描述的缺乏确实是作为作者预估篇幅的失策,修改版一定把不方便观看的表格重新调整一下……感谢评论!

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-428 Thu, 02 Sep 2021 03:43:21 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-428 3星,不知是否时间不宽裕或者受到篇幅限制,该展开描述的地方戛然而止,唐突介绍结局,颇有些头重脚轻的感觉。
五层线索倒是个不错的想法,但基于这个想法,导致这篇作品的结构给我的感觉,比起一篇模组来,更像是一篇备团笔记(当然作为备团笔记又过于精细了)
以及,一个小建议,表格的单格内容尽量不要跨页,并在换页后添加新的表头,这样阅读起来会更方便些。
期待作者更新后的作品。

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By: 一般通过 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-423 Wed, 01 Sep 2021 19:34:40 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-423 稍等片刻,我去把我的守秘人抓来打分!
——这是一条可能不是十五字的小尾巴,绝对没有炫耀自己有团的意思。

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By: sunmatcha https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-420 Wed, 01 Sep 2021 15:54:33 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-420 4星,1分给模组设计,1分给核心概念(很喜欢),1分给模组氛围,1分给美术与文笔。
个人感觉是个不错的模组!
最大的亮点是模组设计,五级线索和场景的设计真的非常棒,在理想情况下,这将极大大提高模组体验感。
剧情让我耳目一新,各位NPC的设计也很巧妙,倒是也能从某种方面凹显主题。
作者优秀的美术与文笔让我阅读模组时体验良好。排版挺清晰的,注释好评。
缺点是细节的处理。关于五级场景的转换、各位NPC的行动或许可以再写一点。以及是我个人的一点小期望,结局似乎过于平淡了(虽然这样倒也真实)……!
因为个人蛮喜欢这个模组的(也有带的冲动),所以非常期待将来的2.0!
晚上码字有点语无伦次,之后有新的想法会再追加。

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By: 唐棣与荻 https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-419 Wed, 01 Sep 2021 13:34:14 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-419 In reply to 粉身碎骨大相扑!!.

唐棣:感谢您用心的评论!更感谢您一针见血地指出了模组的问题,比我自己看得更清楚(哈哈哈写着写着都糊涂了),对理清修理思路很有帮助!未来2.0版一定会把这几点都考虑进去尽量优化的(比心)
荻:谢谢评论!谢谢帮忙指出急需修改的问题,我们一定会认真参考,认真修改。也谢谢您的肯定和鼓励,这实在是让人太开心了(;д;)

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By: 粉身碎骨大相扑!! https://100dice.com/module/coc-ruyao/#comment-411 Wed, 01 Sep 2021 10:16:56 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1797#comment-411 3/5,额外一分打给未来许诺的2.0
看到层次分明的5级线索真的太惊艳了,这个模组的上限在所有模组里面都算是顶尖的,单单为了这个多重反转的点子和设计,它就值得一个优秀的分数。
但模组的细节部分做的难免粗糙,特别是结局部分。模组的正文部分过于精彩,这样一个平庸且潦草的结局显然不能令人满意。
同时“探索动机”部分也不甚合理,虽然作者意识到了这个问题,但单凭一句“玩家自我驱动动机至关重要”无法解决问题。

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