Comments on: 【仲夏夜谈参选模组】无名之鸭 https://100dice.com/module/coc-wmzy/ TRPG专题站 Wed, 27 Oct 2021 07:38:55 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 By: 一般通过 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-492 Tue, 07 Sep 2021 13:05:48 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-492 3星。原谅我认为它是一部丧尸片。
以下都是规则部分的鸡蛋里面挑骨头。
理智损失1d2并不需要进行理智检定,或者是指0/1d2?
知识检定和教育检定、灵感检定和智力检定可能可以更加规范一点。
“楼上的邻居”的失败并不代表完全失败,可是已经像是孤注一掷的后果了。
用“尽量避免连续重复的检定”的规则书内容配合模组要求的连续重复的检定,无论如何,是这个模组最最鸟群的地方。
追逐轮,无论是3或20,要么追不上要么一轮十几动的追逐轮,作者说是笔误,无伤大雅吧。

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By: 一只快乐的吸尘器 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-418 Wed, 01 Sep 2021 12:26:07 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-418 4星,非常对我胃口的模组!设定很棒,氛围渲染得也很好。就是一些细节上还有待改进

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By: 列莫酱 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-352 Mon, 30 Aug 2021 01:42:43 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-352 4/5,读完了模组,真的好喜欢这种氛围!好喜欢!!!!!有令人毛骨悚然的部分,也有温情的部分,有挣扎的部分,有无力的部分,也有独身一人面对不可名状的部分。缺点的话,正如其他评论所说,检定和有一些关卡的设置有些不足的部分。但总而言之还是好喜欢,已经在让pl车卡了!(草)

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By: 一只大鹅 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-288 Mon, 23 Aug 2021 08:32:17 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-288 4/5,模组本身还是不错。语言文字功底好,场景描述的氛围感也很实在。只是感觉有些地方检定是不是有点密集了,场景有点宽泛但是没有很好利用起来。总的来说还是值得跑一跑

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By: 溪午微寒生 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-280 Mon, 23 Aug 2021 04:48:27 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-280 3/5

大概是因为受到过南京的朋友的影响,看这篇的时候脑子里都是“没有一只鸭子能活着离开南京”。

我觉得这个模组最有意思的地方在于梦境描写示例……表现出了怪梦的怪诞、混乱、支离破碎般的恐怖。让我联想到了网友分享的梦中见闻。

还有模组里既然写了

要求玩家对于同一行动进行多次技能检定将极大地减少玩家成功的可能性。一名拥有50%潜行技能的调查员显然拥有50%的机会通过检定。(在常规难度等级)如果调查员被要求连续两次检定通过,那么两次都通过的几率将下降至25%。

为什么还会有

调查员需要通过三个【敏捷】检定

[spoiler title=”虽然模组的范围”] 有一个小区,但给我的感觉却很类似那种,整个模组范围限制在一个旅馆内,旅馆内有多个房间和住客,门外是暴风雪,模组事件较少而使得探索部分(探索其他住客的房间和住客本身)比较容易出现空洞……的模组[/spoiler]

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By: Ella https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-261 Sat, 21 Aug 2021 04:27:04 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-261 模组评分:3分
饿了,怎么没有美食描写,这是欺诈!!这是作为kp视角直接体会的浪漫模组与作为pl视角直接体会的恐怖模组,又可以对pl说我来带你跑一个浪漫模组啦。

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By: 吉尔伽美什 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-260 Sat, 21 Aug 2021 04:09:00 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-260 模组评分:3分
嘎嘎嘎嘎其嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
[spoiler title=”说正经的”] 模组的立意非常的新颖,环境渲染也做的很好——在鸭化危机之中既不失紧迫感又充满愉悦与欢快。而且模组大部分有出处的地方都做了标记。但有一点不足之处是作为短模组,鸭人的设定有些太过复杂了,带了一车(也就一个人),反馈是鸭子太猛了,调查员差点被卷到春饼里吃掉。而且pl表示模组前期真的很饿,很饿,很饿。另外关于剧情推进上,pl似乎并不太能自己去推动剧情,需要守秘人来推动,否则调查员将会在很被动的状态中发现自己被北京烤鸭人包围了。反正……我去点个外卖叫只鸭,先不评了。(233) [/spoiler]

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By: 雨璃 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-203 Tue, 17 Aug 2021 02:34:48 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-203 模组评分:3分
啤酒鸭,姜母鸭,广式烧鸭,焖炉烤鸭,盐水鸭,樟茶鸭,酱香板鸭,清蒸炉鸭,香酥脆皮鸭,古法神仙鸭,朝珠八宝鸭,香辣陈皮鸭,枸杞老鸭汤……
[spoiler title=”唔,我已经吃不下了……”] 很有味道的一篇模组,当然我是说洛氏恐怖的味道(#擦口水),咳咳,说正经的,扣掉的分主要是在检定方面,比如过于频繁的POW检定,奇怪的对抗检定,过多的SAN LOSS。以及最后那个逃跑,其实可以考虑设计成追逐可选规则里的逃离场景,毕竟面对飞行速度20的鸭子,即便是16MOV的跑车也很吃亏。然后这里的“15回合,导航减少3回合,10回合被追上”,其实也可以转换成追逐轮里的“15个地点Locations
相当于地图的检查点吧),猛踩油门,逃离场景10轮的限制时间”,能看出作者想让开追逐轮的意思,但是好像对这块内容欠点研究。 [/spoiler]

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By: 余灰 https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-193 Mon, 16 Aug 2021 04:33:16 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-193 模组评分:3分
鸭子很好吃,发货很快,下次还会买。
[spoiler title=”剧透”] 首先很少看到关于幻梦境的模组,我想这或许跟能够接触的资料比较少有关系,虽然模组中并没有深入的张开幻梦境相关,但也给了我一些许久的新鲜感。
模组一开始的询问邻居环节,出于调查员的不可控性,倒不如上楼的时候遇到热心大妈,拉着新来的小伙子聊了二十分钟比较易于发生?“小伙子你新来的吧,住几楼啊?哦!那一层啊,你可得小心咯,你们那层有个怪人……blabla。”
至于坠楼者,我想他生前或许也做过跟调查员相似的举动,在调查员询问过程中,同样可以说到坠楼者询问过黑色鸭子的事情,让调查员更有紧迫感。
想要让调查员困在小区内的话,我觉得比起物理封堵,不如法术封堵更好一点,关于幻梦境结界描述,你有兴趣的话可以看看官模战役原初之境的第一章。
设置好了追逐轮路线,好,但我看鸭人的飞行速度20,这一点如果他们飞起来会直接终结追逐轮,而非飞行的速度是3,也就完全追不上,所以这点还是要好好改动。[/spoiler]

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By: 粉身碎骨大相扑!! https://100dice.com/module/coc-wmzy/#comment-181 Thu, 12 Aug 2021 10:06:34 +0000 https://100dice.com/?post_type=product&p=1346#comment-181 总评:3鸭/5

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